Bootstrap

Vue3 过10种组件通讯方式

本文简介

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本文讲解 组件多种通讯方式的基础用法,并且使用了 。

众所周知, 中一个很重要的知识点是组件通信,不管是业务类的开发还是组件库开发,都有各自的通讯方法。


本文适合:


本文会涉及的知识点:

我会将上面罗列的知识点都写一个简单的 demo。本文的目的是让大家知道有这些方法可以用,所以并不会深挖每个知识点。

建议读者跟着本文敲一遍代码,然后根据本文给出的链接去深挖各个知识点。

收藏(学到)是自己的!

Props

父组件传值给子组件(简称:父传子)

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




在 中必须使用 API 来声明 ,它具备完整的推断并且在 中是直接可用的。

更多细节请看

在 中, 不需要另外引入。

其实还能做很多事情,比如:设置默认值 ,类型验证 ,要求必传 ,自定义验证函数 等等。

大家可以去官网看看,这是必须掌握的知识点!

emits

子组件通知父组件触发一个事件,并且可以传值给父组件。(简称:子传父)

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




和 一样,在 中必须使用 API 来声明 ,它具备完整的推断并且在 中是直接可用的。更多细节请看

在 中, 不需要另外引入。

expose / ref

子组件可以通过 暴露自身的方法和数据。

父组件通过 获取到子组件并调用其方法或访问数据。

用例子说话

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




在 中, 不需要另外引入。

Non-Props

所谓的 就是

意思是在子组件中,没使用 或 定义的 ,可以通过 来访问。

常见的有 、 和 。

还是举个例子会直观点

单个根元素的情况

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue


打开控制台可以看到,属性被挂到 元素上了。

多个元素的情况

但在 中,组件已经没规定只能有一个根元素了。如果子组件是多个元素时,上面的例子就不生效了。

// Child.vue


此时可以使用 的方式进行绑定。

// Child.vue


v-model

是 的一个语法糖。在 中的玩法就更多(晕)了。

单值的情况

组件上的 使用 作为 prop 和 作为事件。

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




你也可以这样写,更加简单

子组件

// Child.vue




多个 v-model 绑定

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




v-model 修饰符

还能通过 的方式传入修饰。

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




插槽 slot

插槽可以理解为传一段 片段给子组件。子组件将 元素作为承载分发内容的出口。

本文打算讲讲日常用得比较多的3种插槽:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。

默认插槽

插槽的基础用法非常简单,只需在 子组件 中使用 标签,就会将父组件传进来的 内容渲染出来。

父组件

// Parent.vue


子组件

// Child.vue



具名插槽

具名插槽 就是在 默认插槽 的基础上进行分类,可以理解为对号入座。

父组件

// Parent.vue


子组件

// Child.vue


父组件需要使用 标签,并在标签上使用 。

子组件需要在 标签里用 对应接收。

这就是 对号入座

最后需要注意的是,插槽内容的排版顺序,是 以子组件里的排版为准

上面这个例子就是这样,你可以仔细观察子组件传入顺序和子组件的排版顺序。

作用域插槽

如果你用过 这类 UI框架 的 ,应该就能很好的理解什么叫作用域插槽。

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




我没写样式,所以用 元素让视觉上看上去比较清晰 我就是懒

provide / inject

遇到多层传值时,使用 和 的方式会显得比较笨拙。这时就可以用 和 了。

是在父组件里使用的,可以往下传值。

是在子(后代)组件里使用的,可以网上取值。

无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




可以配合 一起使用,详情可以看上面例子和注释。

和 其实主要是用在深层关系中传值,上面的例子只有父子2层,只是为了举例说明 我懒

总线 bus

在 有总线传值的方法,我们在 中也可以自己模拟。

这个方式其实有点像 或者 那样,弄一个独立的工具出来专门控制数据。

但和 或 相比,我们自己写的这个方法并没有很好的数据跟踪之类的特性。

原理

我们创建一个 文件,用来控制数据和注册事件的。

里有一个 类

  • 是必须项,用来存放事件列表的。

  • 里除了 外,其他都是自定义数据,公共数据就是存在这里的。

  • 方法用来注册事件。

  • 方法可以调用 里的事件。

  • 方法可以注销 里的事件。

然后需要用到总线的组件,都导入 ,就可以共同操作一份数据了。

Bus.js

import { ref } from 'vue'

class Bus {
  constructor() {
    // 收集订阅信息,调度中心
  this.eventList = {}, // 事件列表,这项是必须的
    // 下面的都是自定义值
  this.msg = ref('这是一条总线的信息')
  }

  // 订阅
  $on(name, fn) {
  this.eventList[name] = this.eventList[name] || []
  this.eventList[name].push(fn)
  }

  // 发布
  $emit(name, data) {
  if (this.eventList[name]) {
      this.eventList[name].forEach((fn) => {
        fn(data)
      });
  }
  }

  // 取消订阅
  $off(name) {
      if (this.eventList[name]) {
    delete this.eventList[name]
  }
  }
}

export default new Bus()

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue




这个方法其实还挺好用的,但光看可能有点懵,请大家务必亲手敲一下代码实践一下。

getCurrentInstance

是 提供的一个方法,支持访问内部组件实例。

只暴露给高阶使用场景,典型的比如在库中。强烈反对在应用的代码中使用 。请不要把它当作在组合式 API 中获取 的替代方案来使用。

说白了,这个方法 适合在开发组件库的情况下使用,不适合日常业务开发中使用。

只能中调用。

在 中,我模拟了类似 和 的方式。

父组件

// Parent.vue




子组件

// Child.vue






可以将代码复制到你的项目中运行试试看,最好还是敲一遍咯。

Vuex

主要解决 跨组件通信 的问题。

在 中,需要使用 版本。

安装

用 或者 安装到项目中。

npm install vuex@next --save

# 或

yarn add vuex@next --save

使用

安装成功后,在 目录下创建 目录,再在 下创建 文件。

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
  },
  getters: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  modules: {
  }
})

在 下输入以上内容。

  • :数据仓库,用来存数据的。

  • :获取数据的,有点像 的用法(个人觉得)。

  • : 更改 数据的方法都要写在 里。

  • :异步异步异步,异步的方法都写在这里,但最后还是需要通过 来修改 的数据。

  • :分包。如果项目比较大,可以将业务拆散成独立模块,然后分文件管理和存放。

然后在 中引入

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'

const app = createApp(App)

app
  .use(store)
  .mount('#app')

State

store/index.js

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    msg: '雷猴'
  }
})

组件

// xxx.vue


Getter

我觉得 方法和 是有点像的。

比如我们需要过滤一下数据,或者返回时组装一下数据,都可以用 方法。

store/index.js

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    msg: '雷猴'
  },
  getters: {
    getMsg(state) {
      return state.msg + ' 世界!'
    }
  }
})

组件

// xxx.vue


Mutation

是修改 数据的唯一方法,这样 才可以跟踪数据流向。

在组件中通过 调用即可。

store/index.js

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    msg: '雷猴'
  },
  mutations: {
    changeMsg(state, data) {
      state.msg = data
    }
  }
})

组件

// xxx.vue


Action

我习惯将异步的东西放在 方法里写,然后在组件使用 方法调用。

store/index.js

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    msg: '雷猴'
  },
  mutations: {
    changeMsg(state, data) {
      state.msg = data
    }
  },
  actions: {
    fetchMsg(context) {
      // 模拟ajax请求
      setTimeout(() => {
        context.commit('changeMsg', '鲨鱼辣椒')
      }, 1000)
    }
  }
})

组件

// xxx.vue


Module

就是传说中的分包了。这需要你将不同模块的数据拆分成一个个 文件。

我举个例子,目录如下

store
|- index.js
|- modules/
  |- user.js
  |- goods.js

  • 对外的出口(主文件)

  • 用户相关模块

  • 商品模块

index.js

import { createStore } from 'vuex'
import user from './modules/user'
import goods from './modules/goods'

export default createStore({
  state: {},
  getters: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {
    user,
    goods
  }
})

user.js

const user = {
  state: {
  },
  getters: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  }
}

export default user

goods.js

const goods = {
  state: {
  },
  getters: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  }
}

export default goods

然后在各个模块里放入相应的数据和方法就行。

在组建中调用方法和访问数据,都和之前的用法差不多的。

以上就是 的基础用法。除此之外, 还有各种语法糖,大家可以自行查阅

Pinia

是最近比较火热的一个工具,也是用来处理 跨组件通信 的,极大可能成为 。

从我使用 一阵后的角度来看, 跟 相比有以下优点:

  • 调用时代码跟简洁了。

  • 对 更友好。

  • 合并了 的 和 。天然的支持异步了。

  • 天然分包。

除此之外, 官网还说它适用于 和 。但我没试过在 中使用 我懒得试

简化了状态管理模块,只用这3个东西就能应对日常大多任务。

  • :存储数据的仓库

  • :获取和过滤数据(跟 有点像)

  • :存放 “修改 ”的方法

我举个简单的例子

安装

npm install pinia

# 或

yarn add pinia

注册

在 目录下创建 目录,再在 里创建 和

目录结构如下

store
|- index.js
|- user.js

index.js

import { createPinia } from 'pinia'

const store = createPinia()

export default store

user.js

常见的写法有2种,选其中一种就行。

import { defineStore } from 'pinia'

// 写法1
export const useUserStore = defineStore({
  id: 'user', // id必填,且需要唯一
  state: () => {
    return {
      name: '雷猴'
    }
  },
  getters: {
    fullName: (state) => {
      return '我叫 ' + state.name
    }
  },
  actions: {
    updateName(name) {
      this.name = name
    }
  }
})


// 写法2
export const useUserStore = defineStore('user',{
  state: () => {
    return {
      name: '雷猴'
    }
  },
  getters: {
    fullName: (state) => {
      return '我叫 ' + state.name
    }
  },
  actions: {
    updateName(name) {
      this.name = name
    }
  }
})

然后在 中引入

src/main.js

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'

const app = createApp(App)

app
  .use(store)
  .mount('#app')

在组件中使用

组件

// xxx.vue





啰嗦两句

其实 的用法和 是挺像的,默认就是分包的逻辑,在这方面我支持 菠萝(Pinia)

还提供了多种语法糖,强烈建议阅读一下

mitt.js

我们前面用到的 总线 Bus 方法,其实和 有点像,但 提供了更多的方法。

比如:

  • :添加事件

  • :执行事件

  • :移除事件

  • :清除所有事件

不是专门给 服务的,但 可以利用 做跨组件通信。

安装

npm i mitt 

使用

我模拟一下 总线Bus 的方式。

我在同级目录创建3个文件用作模拟。

Parent.vue
Child.vue
Bus.js

Bus.js

// Bus.js

import mitt from 'mitt'
export default mitt()

Parent.vue

// Parent.vue




Child.vue

// Child.vue




此时,点击 上的按钮,在控制台就会执行在 里定义的方法。

的用法其实很简单,建议跟着 敲一下代码,几分钟就上手了。

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