【WOW.js】Animate.css的黄金搭档
简介

的出现,让 有更多可玩性。
是轻量级类库,只依赖 。不依赖其他js库。
的主要功能是实现页面向下滚动的过程中,逐渐释放CSS动画效果。
也就是说,当我们向下滚动页面时,可以省去很多判断条件,让CSS动画逐渐展示出来。
只需短短几行代码,就能实现很多特效。
当然,也可以个性化定制喜欢的风格,比如延迟、动画执行时长、偏移、重复执行次数等。
官网很逗比,可以进入官网看看动画效果。
用法
1、首先要引入 Animate.css 和 WOW.js
当然也支持 和 这两种方式 下载。
2、实例化构造函数,调用基础方法。
说法是很牛的,但其实就是在js里面写上一句话
3、写html结构
可以看到有一个大的box盒子,里面放着3个子 。
每个子div都有一个 类, 类就相当于 里的 这个基础类。
类是一定要的,因为它是一个基础类,如果不写上,后面一切都是徒劳。
类后面跟着的是动作类名,可以在 里面找。
4、最后我给这些div写一点样式,让它们能在页面中展示出来。
.box {
width: 900px;
margin: 100px auto;
display: flex;
}
.box div {
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
}
.box div:nth-child(1) {
background-color: #9C89B8;
}
.box div:nth-child(2) {
background-color: #F0A6CA;
}
.box div:nth-child(3) {
background: #B8BEDD;
}

就是这个效果
sildeInLeft:从左边划入
sildeInRight:从右边划入
bounceIn:弹跳进入
以上就是基本用法。
上面的基础用法,看上去好像和 没什么区别。但如果我的页面是比较长的,而每个部分都有相应的动画,这时区别就出来了。

比如我的结构是这样的,下面还有很多个这种结构,只要页面向下滚动,对应元素在浏览器窗口中显示出来,就立即执行动画。

来点高级点的玩法。
在 元素上,还可以加上以下4个属性
data-wow-delay:动画延迟执行
data-wow-duration:动画执行时长
data-wow-iteration:动画重复执行次数
data-wow-offset:元素的位置露出后距离浏览器底部多少像素执行(偏移量)
data-wow-delay
动画延迟执行

可以传毫毛(ms),也可以传秒(s)。
data-wow-duration
动画执行时长

因为左边的div设置了data-wow-iteration=“2”,所以它的动画执行了2次。
data-wow-offset
元素的位置露出后距离浏览器底部多少像素执行(偏移量)
这个参数主要是滚动的时候用来控制动画时机。
比如
效果我就不展示了,可以在自己的编辑器上面写写看。