zookeeper的数据模型详解
1. zk的数据模型
ZooKeeper的数据模型,在结构上和标准文件系统的非常相似,拥有一个层
次的命名空间,都是采用树形层次结构,ZooKeeper 树中的每个节点被称为—
但也有不同之处:
1.
2. Znode 具有原子性操作,读操作将获取与节点相关的所有数据,写操作也将 替换掉节点的所有数据。另外,每一个节点都拥有自己的 ACL(访问控制列表),这个列表规定了用户的权限,即限定了特定用户对目标节点可以执行的操作。
3. Znode 存储数据大小有限制。ZooKeeper 虽然可以关联一些数据,但并没有 被设计为常规的数据库或者大数据存储,相反的是,它用来管理调度数据, 比如分布式应用中的配置文件信息、状态信息、汇集位置等等。这些数据的 共同特性就是它们都是很小的数据,通常以 KB 为大小单位。ZooKeeper 的服 务器和客户端都被设计为严格检查并限制每个Znode 的数据大小至多 1M,常规使用中应该远小于此值。
4. Znode 通过路径引用,如同Unix 中的文件路径。路径必须是绝对的,因此他 们必须由斜杠字符来开头。除此以外,他们必须是唯一的,也就是说每一个 路径只有一个表示,因此这些路径不能改变。在 ZooKeeper中,路径由 Unicode字符串组成,并且有一些限制。字符串"/zookeeper"用以保存管理 信息,比如关键配额信息。
2. 数据结构

图中的每个节点称为一个Znode。 每个 Znode 由 3 部分组成:
① stat:此为状态信息, 描述该 Znode 的版本, 权限等信息
② data:与该Znode 关联的数据
③children:该 Znode 下的子节点
3. 节点类型
Znode有两种,分别为
节点的类型在创建时即被确定,并且不能改变。
临时节点:该节点的生命周期依赖于创建它们的会话。一旦会话结束,临时 节点将被自动删除,当然可以也可以手动删除。临时节点不允许拥有子节点。
永久节点:该节点的生命周期不依赖于会话,并且只有在客户端显示执行删
除操作的时候,他们才能被删除。
Znode 还有一个序列化的特性,如果创建的时候指定的话,该 Znode 的名字
后面会自动追加一个不断增加的序列号。序列号对于此节点的父节点来说是唯一
的,这样便会
没有数值的数位用 0 补充,例如“0000000001”)。

这样便会存在四种类型的 Znode 节点,分别对应:
PERSISTENT:永久节点
EPHEMERAL:临时节点
PERSISTENT_SEQUENTIAL:永久节点、序列化
EPHEMERAL_SEQUENTIAL:临时节点、序列化
创建永久节点:
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create/hello world
Created /hello
创建临时节点:
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] create -e/abc 123
Created /abc
创建永久序列化节点:
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] create -s/zhangsan boy
Created /zhangsan0000000004
创建临时序列化节点:
zk: localhost:2181(CONNECTED) 11] create -e-s /lisi boy
Created /lisi0000000006

4. 节点属性
每个 znode 都包含了一系列的属性,通过命令 get,可以获得节点的属性。

dataVersion:数据版本号,每次对节点进行 set 操作,dataVersion的值都
会增加 1(即使设置的是相同的数据),可有效避免了数据更新时出现的先后顺
序问题。
cversion :子节点的版本号。当znode 的子节点有变化时,cversion 的值
就会增加 1。
aclVersion :ACL的版本号。
cZxid :Znode创建的事务 id。
mZxid :Znode 被修改的事务id,即每次对 znode 的修改都会更新mZxid。
对于 zk 来说,每次的变化都会产生一个唯一的事务 id,zxid(ZooKeeper Transaction Id)。通过 zxid,可以确定更新操作的先后顺序。例如,如果 zxid1
小于 zxid2,说明 zxid1 操作先于 zxid2 发生,zxid 对于整个 zk 都是唯一的,
即使操作的是不同的znode。
ctime:节点创建时的时间戳.
mtime:节点最新一次更新发生时的时间戳.
ephemeralOwner:如果该节点为临时节点, ephemeralOwner 值表示与该节点
绑定的 sessionid. 如果不是, ephemeralOwner 值为 0.
在 client 和 server 通信之前,首先需要建立连接,该连接称为 session。连
接建立后,如果发生连接超时、授权失败,或者显式关闭连接,连接便处于 CLOSED
状态, 此时 session 结束。
5. zookeeper的watch机制
ZooKeeper提供了分布式数据发布/订阅功能,一个典型的发布/订阅模型系
统定义了一种一对多的订阅关系,能让多个订阅者同时监听某一个主题对象,当
这个主题对象自身状态变化时,会通知所有订阅者,使他们能够做出相应的处理。
ZooKeeper中,引入了 Watcher 机制来实现这种分布式的通知功能 。
ZooKeeper 允许客户端向服务端注册一个 Watcher 监听,当服务端的一些事件触
发了这个 Watcher,那么就会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能。
触发事件种类很多,如:节点创建,节点删除,节点改变,子节点改变等。
总的来说可以概括 Watcher 为以下三个过程:客户端向服务端注册 Watcher、
服务端事件发生触发 Watcher、客户端回调Watcher 得到触发事件情况
6. watch机制特点
一次性触发
事件发生触发监听,一个 watcherevent 就会被发送到设置监听的客户端,
这种效果是一次性的,后续再次发生同样的事件,不会再次触发。
事件封装
ZooKeeper使用 WatchedEvent 对象来封装服务端事件并传递。
WatchedEvent包含了每一个事件的三个基本属性:
event 异步发送
watcher 的通知事件从服务端发送到客户端是异步的。
先注册再触发
Zookeeper中的 watch 机制,必须客户端先去服务端注册监听,这样事件发
送才会触发监听,通知给客户端。