制作第三方库时,我们的资源到底在哪?
在制作 iOS 的第三方库时,有时需要携带图片资源或者多语言文件。当把制作好的第三方库移交出去之后,用户可以通过 、,等方式来引用库,也可能把源文件和资源文件直接放到主工程当中。
在多种情况下,我们应该如何管理这些资源文件,才能正确的读取到资源文件呢?
资源文件的 Bundle
首先,我们应该将资源文件放到一个专门的 Bundle 中,方便统一管理和读取。
当制作的库支持 时,可以在 文件中,通过 来指定 Bundle 的名称和对应的资源路径:
s.resource_bundles = {
'库名' => [
'资源文件的路径1',
'资源文件的路径2',
'资源文件的路径3',
]
}
资源文件的路径可有几种情况:
制作支持 和 的库时,可以分别搜索一下设置资源文件的 Bundle 名称的方法。
资源文件 Bundle 的路径
在用户使用第三方库时,根据使用的方式不同,第三方库的资源文件的 Bundle 所处的位置也不同:
接下来,通过资源文件的 Bundle 所在的路径和名称,就可以得出完整的资源文件 Bundle 的路径 URL,然后通过 URL 初始化资源文件的 Bundle。
SwiftMessages 中的做法
在阅读 源码时,看到下面代码,处理了获取资源文件的所有情况。我们在制作第三方库时,也可以直接使用。
import Foundation
private class BundleToken {}
extension Bundle {
// This is copied method from SPM generated Bundle.module for CocoaPods support
static func sm_frameworkBundle() -> Bundle {
let candidates = [
// Bundle should be present here when the package is linked into an App.
Bundle.main.resourceURL,
// Bundle should be present here when the package is linked into a framework.
Bundle(for: BundleToken.self).resourceURL,
// For command-line tools.
Bundle.main.bundleURL,
]
let bundleNames = [
// For Swift Package Manager
"SwiftMessages_SwiftMessages",
// For Carthage
"SwiftMessages",
]
for bundleName in bundleNames {
for candidate in candidates {
let bundlePath = candidate?.appendingPathComponent(bundleName + ".bundle")
if let bundle = bundlePath.flatMap(Bundle.init(url:)) {
return bundle
}
}
}
// Return whatever bundle this code is in as a last resort.
return Bundle(for: BundleToken.self)
}
}