从无到有实现音视频通讯
由于近年国内外疫情肆虐,全国中小学都开始实行网上授课,很多公司也纷纷推出一些音视频通讯类的产品,由于从无到有研发音视频成本较高,所以大部分公司选择使用由 提供的 RTC SDK 进行开发,以求产品可以快速上线,并且稳定运行。
提供 web,微信小程序,flutter,ios, android,windows 等平台的 RTC SDK,本文将以 web端为例,从无到有实现一个基础的音视频通讯demo;
开发前提条件
下载 SDK
导入 SDK
script 标签引入
ES6 方式引入
import ArRTC from '//to/ArRTC@latest.js';
CommonJS 方式引入
var ArRTC = require('//to/ArRTC@latest.js');
npm 方式引入
import ArRTC from 'ar-rtc-sdk';
操作流程
初始化客户端
通过 创建本地客户端 的实例。
const rtcClient = ArRTC.createClient({ mode: "live", codec: "h264" });
加入频道
调用 方法加入频道, 方法需要传入以下四个参数:
:anyRTC 控制台获取的 App ID。
:通话的频道名称。
:用于 Token 鉴权,提供应用信息的安全级别。
: 用来标识用户身份,无缝对接业务系统。必须为字符串,不可超过 64 字节,但是不支持字符串 “null”。
rtcClient.join(appid, channel, token, uid).then((uid) => {
// 加入成功 可以在这里面开始监听各类事件
});
监听远端用户加入频道
远端用户加入频道会触发 回调。
rtcClient.on("user-joined", (user) => {
// 处理逻辑
});
监听远端用户发布音视频流
远端用户发布音视频流会触发 回调。可在此回调中订阅远端用户的音视频流。
rtcClient.on("user-published", (user, mediaType) => {
await rtcClient.subscribe(user, mediaType); // 订阅远端用户的音视频轨道
if (mediaType === 'video') {
user.videoTrack.play(""); // 播放远端视频到指定窗口
} else if (mediaType === 'audio') {
user.audioTrack.play(); // 播放远端音频
}
});
创建本地音频轨道
该方法枚举可用的音频输入设备,比如麦克风。
注意:调用本方法浏览器会弹出设备授权窗口,由于浏览器安全策略的限制,该操作仅支持在 、 或者安全的 环境下进行。
const audioTrack = await ArRTC.createMicrophoneAudioTrack();
创建本地视频轨道
该方法枚举可用的视频输入设备,比如摄像头。
注意:调用本方法浏览器会弹出设备授权窗口,由于浏览器安全策略的限制,仅支持 、 或者安全的 环境下进行该操作。
const videoTrack = await ArRTC.createCameraVideoTrack();
发送本地音视频轨道
将本地音视频轨道发布至频道中,发布音视频轨道之后,远端会收到 回调。
rtcClient.publish([videoTrack, audioTrack]);
退出频道
调用该方法离开频道。
注意:离开频道需要自行释放本地创建的轨道。否则摄像头和麦克风会处于工作的状态,例如:摄像头灯常亮。
rtcClient.leave();
// 释放音视频采集设备
videoTrack && videoTrack.close();
audioTrack && audioTrack.close();
效果展示
