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分布式事务与分布式系统

一. 概述

我们讲解了spring事务的管理,只涉及到单数据源的问题,无论业务系统发生了任何异常,数据库都能有效的保证数据的一致性。然而现在微服务盛行的时代,业务系统不单单只与一个数据源打交道,还会和其他业务系统打交道,其他业务系统可以理解为另外一套数据库。

我们将"业务系统"为协调者,数据库以及其他业务系统为"参与者"。当协调者在整个事务过程中,将参与者A提交了事务,然而参与者B提交事务失败。这时协调者需要将参与者A需要回滚,然而回滚失败,协调者该如何去处理该异常场景。例如,协调者向参与者B提交事务超时,参与者是否已经提交了事务,还是未提交事务;这个就是微服务常见的分布式事务问题。

在数据量暴增,访问量很大的情况下,往往一个单机服务器是无法有效的提供服务的;以及当服务器宕机后无法提供服务。这时就提出了这么分布式系统这个概念,在《分布式系统概念与设计》一书中,对分布式系统做了如下定义:分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通信和协调的系统。基于该分布式系统,衍生出了分布式事务这个专业术语。

二. CAP理论

CAP理论有三个特性

  • Consistency 数据一致性:副本中的数据一致性;

  • Availability 可用性:当某个节点宕机后,其他节点依然可以提供服务

  • Partition Tolerance 分区容错性:当网络出现抖动,节点之间短时间出现通信中断。

三. Base 理论

基于无法满足CAP条件,提出了最终一致性解决方案。其摒弃短暂的不可用。现在说的paxos算法以及raft算法都是基于这样子理论进行设计,这纯属个人理解

  • 基本可用(Basically Available)

  • 软状态(Soft State)

  • 最终一致性(Eventually Consistent)

四. 分布式事务

分布式事务的解决方案。

分布式事务中涉及到几个关键的概念,X/Open 组织(即现在的 Open Group )定义了分布式事务处理模型。 X/Open DTP 模型( 1994 )包括应用程序( AP )、事务管理器( TM )、资源管理器( RM )、通信资源管理器( CRM )四部分。一般,常见的事务管理器( TM )是交易中间件,常见的资源管理器( RM )是数据库,常见的通信资源管理器( CRM )是消息中间件。

1. 两阶段提交协议

两阶段提交协议分为两个阶段进行,第一阶段是预处理阶段,也就是发送SQL语句,业务系统校验数据库返回的响应进行校验。第二阶段是提交阶段,也就是发送commit指令给数据库。

  • 第一阶段 预处理阶段:事务协调者(事务管理器)给每个参与者(资源管理器)发送Prepare消息,每个参与者要么直接返回失败 ,要么在本地执行事务,写本地的redo和undo日志,但不提交。其预处理要分为三个子步骤:

  • 协调者节点向所有参与者节点询问是否可以执行提交操作(vote),并开始等待各参与者节点的响应。

  • 参与者节点执行询问发起为止的所有事务操作,并将Undo信息和Redo信息写入日志。(注意:若成功这里其实每个参与者已经执行了事务操作)

    各参与者节点响应协调者节点发起的询问。如果参与者节点的事务操作实际执行成功,则它返回一个”同意”消息;如果参与者节点的事务操作实际执行失败,则它返回一个”中止”消息。

  • 第二阶段 提交阶段:如果协调者收到了参与者的失败或超时,直接给每个参与者发送回滚(rollback)操作;否则发送提交(commit)消息;参与者根据协调者的指令执行提交或者回滚操作,释放所有事务处理过程中使用的锁资源。

无论最后结果如何,第二阶段都结束当前事务。

两阶段有如下几个缺点:

  • 同步阻塞问题。执行过程中,所有参与节点都是事务阻塞型的。在第一阶段,做预处理时会锁住对应的资源,到第二阶段收到协调者发送的commit或者rollback消息才释放锁资源,则协调者发送回滚操作才释放锁资源。在锁资源到释放资源过程,会阻塞第三方节点访问该锁资源。

  • 单点故障。由于协调者的重要性,一旦协调者发生故障,则无法继续完成事务操作。

  • 数据不一致。在第二阶段中,当协调者向发送commit消息请求之后,发生了局部网络异常或者发送commit请求过程中协调者发生了故障,会出现部分参与者接收到commit消息并进行提交,而其他参与者未收到commit消息则无法提交,于是整个事务中就会出现数据不一致的现象。

  • 二阶段无法解决的问题。协调者再发出commit消息之后宕机,而唯一接收到这条消息的参与者同时也宕机了。那么即使协调者通过选举协议产生了新的协调者,这条事务的状态也是不确定的,没人知道事务是否被已经提交。

其在应用工程中很少使用,但其有一定的参考性;

2. 三阶段提交协议

基于两阶段的问题,提出了三阶段提交协议,主要的改动点:

  • 引入了超时机制,同时在协调者和参与者都引入超时机制

  • 在第一阶段和第二阶段中插入准备阶段。保证了在最后提交阶段之前各参与者的状态是一致的。

三阶段提交提交协议,分为三个阶段,CanCommit阶段、PreCommit阶段、DoCommit阶段。

简单理解即可,在日常的开发中,很少使用;我们重点了解TCC协议

3. TCC事务协议

TCC是采用的补偿机制,其核心思想是:针对每个操作,都要注册一个与其对应的确认和补偿(回滚)操作。它分为三个阶段:

  • Try阶段:主要是对业务系统做检测即资源预留

  • Confirm阶段:主要是对业务系统做确认提交,Try阶段执行成功并开始执行Confirm阶段时,默认Confirm阶段是不会出错的。即Try成功,Confirm一定会成功

  • Cancel阶段:主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放。

  • 当其中一个子业务系统返回失败,或者超时,则这次事务以失败处理,进入不到第二阶段。那么需要向所有子业务系统发送回滚请求,使其子业务系统释放其资源当发送回滚请求超时时,则重复发送,以确保子业务系统回滚成功。在扣减库存而言,则解冻该库存数量。

补充:

  • 为了避免重复发送消息,所有的子业务系统都必须提供接口幂等性原则

  • 为了避免主业务系统宕机,无法知晓这次事务的执行情况,需提供一个机制,记录这次事务的执行状态,待服务器重新提供服务或者定时任务定时处理事务后续的动作,以确保事务的完整性

问题:

  • 当提交超时时,该怎么处理?

需业务场景需要,是否需要回滚,还是依然继续提交。

  • 当只要有一个子业务系统返回失败或者超时,跳到Cancel阶段进行回滚后直接结束这次事务。如果回滚超时或者失败该如何处理?或者中途宕机,有该如何处理?

在业务系统中需要记录该事务的执行状态以及子事务的执行状态;当发现超时或者宕机时,可以从中回复执行;

改善点:

在Confirm阶段、Cancel阶段是否需要异步执行,可以有效的提供响应速度。

4. 最大努力通知

通过异步的形式,或者采用第三方组件将请求确保将消息发送给子业务系统。其需要评估该请求在子业务必须执行成功的;否则子业务系统执行失败,主业务系统还需要进行回滚,逻辑将会变得复杂;什么情况下,会采用该机制呢?主要是发短信等必须执行成功的场景下,才会采用该方法;

4.1 本地消息表

将请求保存到本地数据库,交由后台程序异步将请求推送给子业务系统。一般来讲,设计重试3次即可,当连续发送三次失败,即通知运维人员进行跟进处理,具体什么原因导致;如果涉及不限次数的发送,那么就会导致业务系统压力过大;

4.2 半消息/最终一致性

采用MQ,redis等中间件,事务性的将请求推送子业务系统;前提下,需要确保该中间件是否支持事务性操作,如不支持,需业务系统评估如何才能达到事务性推送。例如RocketMQ消息中间,是支持事务性操作,其原理是将消息保存到临时队列,当业务系统commit操作时,才将该消息从临时队列移出到目标队列。

五. 副本一致性

5.1 raft

该算法中有三种角色,follower(跟随着)、candidate(候选者)、Leader(领导者)

其主要有两个环节,第一个环节是选举Leader;第二环节是副本拷贝。

当集群中,没有Leader时或者Leader宕机时,有资格的follower就会变为candidate,接着会竞聘Leader。谁先发起竞聘,谁就有限当Leader。至于谁先发送,其给每个candidate设置一个随机时间,当时间一到还没收到其他candidate竞聘请求的,则其会向各个candidate发送竞聘请求;超过半数,自动变为Leader。

当客户端发送请求过来时,有Leader接收处理,并广播给其他follower;当收到半数的回复成功时,即可确认该请求处理成功。

5.2 paxos

5.2.1 目标

多节点之间对提案达成共识,意味着大多数节点都接受该提案。

5.2.2 角色

Proposer::提议者, 专门用来发出提案(一个值);当超过半数,就认为该提案被选定的。

Acceptor:接收者,专门用来接收提案,并判断是否通过该提案;

Learner:学习者,用来学习被选定的提案(个人理解,可有可无)。

5.2.3 basic-paxos

5.2.3.1 流程

其简单的流程图如下,这里不考虑异常,竞争下的场景;

在prepare阶段,Proposer向Acceptor咨询自己是否有提议权(或者发表权)。一旦超过半数Acceptor回复OK,则进入accept第二阶段。Proposer发发送accept请求,超过Acceptor半数回复OK。则结束这次提议。至于Learner通过谁去学习这个【proposal-value】,

如果Acceptor没有批准过提议权的,则无保留意见批准,并记录该minProposal=【proposal-id】。

如果Acceptor之前已经批准过提议权minProposal,会与现在收到的提议权携带的【proposal-id】进行比较。minProposal>=proposal-id,则拒绝该提议权;如果minProposalminProposal=【proposal-id】。并将Acceptor自身的【proposal-value】以及【minProposal】发给Proposer。这里留下一个提问,Acceptor会返回不同的【proposal-value】麽?

prepare响应中如果有【proposal-value】A,则设置Proposer的【proposal-value】为A,否则自行做决定该值。

如果超过半数回复同意的,则进入第二阶段去发表意见。

否则重新发起提议,发送prepare消息获取提议权。

将【proposal-id】与【proposal-value】发送给Acceptor。

如果Acceptor当前的【proposal-ID】A与这次accept请求中的【提议ID】B相比较,如果不相等,则回复【NO】。否则设置Acceptor的【proposal-value】的值为accept请求中的【proposal-value】,并回复【OK】响应。

如果超过半数回复OK的,则不用管理其他回复【NO】响应,把该【proposal-value】发送给Learner进行学习。否则重新发送prepare消息,再进行一次提议;最终【proposal-value】是一致的。

5.2.3.2 深入探讨

答案:是不会存在多个不同【proposal-value】。因为在prepare阶段,如果Acceptor已经有【proposal-value】值,Proposal会拿这个值在accept阶段进行发送;如果没有的话,Proposal会自行生成一个【proposal-value】值到accept阶段进行发送;同时在accpet阶段,如果Acceptor会去校验【proposal-id】是否相同,相同则设置该【proposal-value】值。有点类似乐观锁的机制。

答案:不会。因为该协议是只要超过半数的Acceptor在运转,依然可以提供服务。而Proposal宕机,Proposal重启进行下一轮提议或者交由其他Proposer提议,最终【proposal-value】是达成一致。

在多个Proposal进行提议时,容易对【proposal-id】进行竞争,导致性能低效,极端情况下,出现活锁现象。以及为了达成共识,需要先prepare阶段以及accept阶段,会有损耗,也是导致性能低效的原因之一。

5.2.4 multi-paxos

这个就是基于basic-paxos中暴露的问题,提供出来的解决方案。

  • 添加一个leader角色,所有的提议都由Leader角色来发起,这样子有效的避免竞争带来的性能低效以及活锁现象。但是从而导致Leader角色的服务压力过大

  • 有效的减少Prepare阶段,在满足特定的场景,Leader可以直接跳过prepare阶段,直接到accept阶段,减少交互次数,可以有效的减少性能低效问题。

问题,

只有当Acceptor自身发现只接收到一个Leader的请求时,就会告知Leader,让其跳过prepare阶段;

兰伯特博士提出比较简单的方式,就是哪个server的ID最大,谁就是最大。也可以采用Raft机制,谁先发起竞聘,谁就是Leader。

5.2.5 总结

出现网络分区,该怎么处理?兰伯特博士提出一个并发数参数来短时间避免网络分区问题,当网路分区现象发生时,超过多少笔请求接收完后,网络分区才真正会出现;例如,有9个节点,当网络分区发生时,6个节点互通,而另外3个节点互通。当请求过来时,切好落在3节点区域,这时该请求是无法通过的,因为当前节点数是9,需要过半数才能通过;当请求数超过指定的并发数时,该3个节点才真正的形成集群,只要超过2个节点的通过,即可接收该请求。

讲了basic-paxos和multi-paxos,都是可以进行多副本拷贝的,意味着进行多次basic-paxos实例。但仍需全局记录多次baxis-paxos的状态,以便于保证各个basic-paxos实例的一致性。在引用文章介绍multi-paxos例子中,采用的是数组进行记录其状态。

并不是所有Proposal都可以发起accept请求的,只有”最大“的Proposal才能发起该请求。”最大“指的发起basic-paxos的数量。我们可以理解为Proposal-id的值。每发起一次basic-paxos实例,+1。所以,所有节点都必须保存该变量,以至于发起一次basic-paxos,在其基础上+1。

当Acceptor接受accept请求时宕机再次重启时,向"最大"的Proposal发起同步请求。在multi-paxos例子中,是向Leader发送同步请求,导致Leader的压力过大,可以向其他Proposal发送同步请求。那么就需要每个节点记录各个节点的proposal-id的数据,可以统称元数据。这样子同步请求可以避免发给Leader。有效减少Leader压力。这只是我的理解,纯属参考

有关更多细节讲解的paxos文章,可以仔细查阅我引用的文章。

六. 分布式系统

我们所说的分布式系统,主要是解决计算、存储数据量的问题。无论是计算还是存储,其归根于如何拆分数据,让其数据均匀的分布在各个节点上;

  • 哈希方式 通过哈希算法将数据分布到不同的机器上

  • 按数据范围分布 有点类似与报表系统对数据量大的表按时间维度分区

  • 一致性哈希 结合哈希方式,采用环形的形式,将数据分布到各个节点上;其中提出了虚拟节点的方法,有效的避免数据不均匀的问题。

同时分布式系统也需要高可用,所以需要多副本,从而避免服务宕机,其他副本服务依然提供服务;至于如何保证副本一致性,可以看上面的讲解。

七. 总结

分布式事务,我们主要是采用TCC协议,保证事务的一致性;当个别场景可以采用第三方组件,从而减少服务的压力;

引用