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Go语言HTTPServer开发的六种实现

学完了和两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了。

相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种对象。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是和,但是语法就多种多样了。

先复习一下:

在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo。

第一种

基于实现,这是一种比较基础的,对于接口和映射关系处理并不优雅,不推荐使用。

func TestHttpSer(t *testing.T) {
  server := http.Server{
    Addr: ":8001",
    Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
      if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 {
        fmt.Fprintf(w, "这是net/http创建的server第一种方式")
        return
      }
      fmt.Fprintf(w, task.FunTester)
      return
    }),
  }
  server.ListenAndServe()
  log.Println("开始创建HTTP服务")

}

第二种

第二种也是基于,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多。


type indexHandler struct {
  content string
}

func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Fprintf(w, ih.content)
}

func TestHttpSer2(t *testing.T) {
  http.Handle("/test", &indexHandler{content: "这是net/http第二种创建服务语法"})
  http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester})
  http.ListenAndServe(":8001", nil)
}

第三种

第三个基于和,后者主要提供了对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳。

func TestHttpSer3(t *testing.T) {
  app := echo.New()
  app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{
    AllowOrigins: []string{"*"},
    AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD},
    AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization},
  }))
  app.Group("/test")
  {
    projectGroup := app.Group("/test")
    projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler)
  }
  app.Server.Addr = ":8001"
  gracehttp.Serve(app.Server)

}

第四种

第四种依然基于实现,引入了的路由,看起来接口和映射关系比较明晰了。

func TestHttpServer4(t *testing.T) {
  router := gin.New()

  api := router.Group("/okreplay/api")
  {
    api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) {
      context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{
        "code": 0,
        "msg":  "这是创建HTTPServer第四种方式",
      })
      context.Status(200)
    }))

  }
  s := &http.Server{
    Addr:           ":8001",
    Handler:        router,
    ReadTimeout:    1000 * time.Second,
    WriteTimeout:   1000 * time.Second,
    MaxHeaderBytes: 1 << 20,
  }
  s.ListenAndServe()
}

第五种

第五种基于开发,使用都是提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了。

func TestFastSer(t *testing.T) {
  address := ":8001"
  handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
    path := string(ctx.Path())
    switch path {
    case "/test":
      ctx.SetBody([]byte("这是fasthttp创建服务的第一种语法"))
    default:
      ctx.SetBody([]byte(task.FunTester))
    }
  }
  s := &fasthttp.Server{
    Handler: handler,
    Name:    "FunTester server",
  }

  if err := s.ListenAndServe(address); err != nil {
    log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error())
  }

}

第六种

第六种依然基于,用到了,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读。

func TestFastSer2(t *testing.T) {
  address := ":8001"

  router := fasthttprouter.New()
  router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
    ctx.Response.SetBody([]byte("这是fasthttp创建server的第二种语法"))
  })
  router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
    ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester))
  })
  fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler)
}

Have Fun ~ Tester !