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C/C++:const常量真的可以用指针修改吗

  • 常量在程序运行前就已经存在,并在程序运行时加载到常量区。

  • 若定义常量并赋值,之后使用指针修改的值。此时即使对做任何计算,的值还是未修改的值,但是的值会是修改后的值。

看这段代码,首先定义一个常量等于5。再使用指针指向,并修改值。那么最后输出结果如何呢?

int main() {
    const int a = 5;    // 定义常量a = 5
  
    int *p = (int*)&a;  // 指针指向a,并将其修改为100
    *p = 100;

    cout << a <

答案还是5。

这是因为编译器会对程序进行优化,编译器发现是常量,在遇到使用的地方时,直接采用类似于宏替换的方法,将换为之前的常数(例如此代码中用5替换)。

但是如果查看内存会发现处的数值确实被修改为100了。即的值为100。

在汇编代码中可清除的看出,传入函数的并不是的地址,而是常量5。