C/C++:const常量真的可以用指针修改吗
常量在程序运行前就已经存在,并在程序运行时加载到常量区。
若定义常量并赋值,之后使用指针修改的值。此时即使对做任何计算,的值还是未修改的值,但是的值会是修改后的值。
看这段代码,首先定义一个常量等于5。再使用指针指向,并修改值。那么最后输出结果如何呢?
int main() {
const int a = 5; // 定义常量a = 5
int *p = (int*)&a; // 指针指向a,并将其修改为100
*p = 100;
cout << a <
答案还是5。
这是因为编译器会对程序进行优化,编译器发现是常量,在遇到使用的地方时,直接采用类似于宏替换的方法,将换为之前的常数(例如此代码中用5替换)。
但是如果查看内存会发现处的数值确实被修改为100了。即的值为100。
在汇编代码中可清除的看出,传入函数的并不是的地址,而是常量5。
