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「架构实战营」模块七《如何设计异地多活架构》作业

作业:王者荣耀商城异地多活架构设计

【背景】

假设现在决定要实现王者荣耀里面的商城的异地多活架构,请你分析设计一下。

【作业要求】

1. 分析王者荣耀商城的业务特点,设计其异地多活架构;

2. 按照模块 7 第 5 课的方法来设计异地多活架构。

【提示】

1. 王者荣耀的商城是虚拟物品商城,和淘宝这种实物电商有两个很大的区别,注意识别出来;

2. 用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;

3. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;

4. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;

5. 分析步骤参考模块 7 第 6 课的案例。

设计步骤 1 - 业务分级

王者荣耀商城业务:充值、购买(英雄、皮肤、道具)、礼物、夺宝;

其中核心业务:购买(英雄、皮肤、道具)、充值

设计步骤 2 - 数据分类

【充值】

【购买】

设计步骤 3 - 数据同步

【充值】

【购买】

设计步骤 4 - 异常处理

【充值】

等系统恢复继续充值。

在非归属地机房通过临时事务表记录充值,待到恢复后将临时事务表中的事务发给归属地机房进行合并。

【购买】

1. 购买时归属地机房挂掉怎么办?

等恢复了再购买。

王者荣耀商城异地多活架构示意图