React进阶(九):React-Redux

一、前言
将所有组件分成两大类:UI 组件()和容器组件()。
二、UI 组件
只负责 的呈现,不带有任何业务逻辑;
没有状态(即不使用这个变量);
所有数据都由参数()提供;
不使用任何 的 ;
三、容器组件
负责管理数据和业务逻辑,不负责 呈现;
带有内部状态;
使用 的 ;
UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
如果一个组件既有 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
规定,所有的 组件都由用户提供,容器组件则是由 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
3.1 connect()
提供方法,用于从 组件生成容器组件。的意思就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
上面VisibleTodoList 便是通过方法自动生成的容器组件。但需要定义业务逻辑,组件才有意义。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
方法接受两个参数:和。它们定义了 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将映射到 组件的参数(),后者负责输出逻辑,即将用户对 组件的操作映射成 。
()
它是一个函数,建立一个从(外部的)对象到( 组件的)对象的映射关系。
执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
正如前面所说,是一个函数,它接受作为参数,返回一个对象。这个对象有一个属性,代表 组件的同名参数,里面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
是函数的第二个参数,用来建立 组件的参数到方法的映射。它定义了哪些用户的操作应该当作 ,传给 。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
当为函数时,则会得到和(容器组件的对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}
从上面代码可以看到,作为函数返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 组件的参数怎样发出 。
当为对象时,它的每个键名也是对应 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 ,返回的 会由 自动发出。
const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}
3.2 Provider 组件
方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到对象,才能生成 组件的参数。
提供组件,可以让容器组件拿到。
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp);
render(
,
document.getElementById('root')
)
上面代码中,在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到了。
四、Demo:简单计数器
下面是一个计数器组件,它是一个纯的 组件。
class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
return (
{value}
)
}
}
上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:和。前者需要从计算得到,后者需要向外发出 。
接着,定义到的映射,以及到的映射。
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
// Action Creator
const increaseAction = { type: 'increase' }
然后,使用方法生成容器组件。
const App = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
然后,定义这个组件的 。
// Reducer
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
最后,生成对象,并使用在根组件外面包一层。
import { loadState, saveState } from './localStorage';
const persistedState = loadState();
const store = createStore(
todoApp,
persistedState
);
store.subscribe(throttle(() => {
saveState({
todos: store.getState().todos,
})
}, 1000))
ReactDOM.render(
,
document.getElementById('root')
);
完整代码如下:
import React, { Component } from 'react'
import PropTypes from 'prop-types' //类型检查
import ReactDOM from 'react-dom'
import { createStore } from 'redux'
import { Provider, connect } from 'react-redux'
// 定义counter组件
class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
// const value = this.props.value
return (
{value}
)
}
}
//对Counter组件接受的props进行类型检查
Counter.propTypes = {
value: PropTypes.number.isRequired, //要求数字类型,没有提供会警告
onIncreaseClick: PropTypes.func.isRequired //要求函数类型
}
// Action
const increaseAction = { type: 'increase' }
// Reducer基于原有state,根据action得到新的state
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
// 根据reducer函数通过createStore()创建store
const store = createStore(counter)
// 将state映射到Counter组件的props
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
// 将action映射到Counter组件的props
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
// 传入上面两个函数参数,将Counter组件变为App组件
const App = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
ReactDOM.render(
,
document.getElementById('root')
)