Bootstrap

Android C++系列:Linux网络(一)网络模型

1. 计算机网络发展概览

第一代计算机网络的诞生:

  • 1946年产生第一台数字计算机;

  • 1954年收发器终端的产生;

  • 60年代初,由多重线路控制器参与组成的网络被称为第一代计算机网络。

第二代计算机网络的诞生:

  • 1964年,Baran提出存储转发概念;

  • 1966年,David提出分组概念;

  • 1969年,DARPA的计算机分组交换网ARPANET投入运行。

第三代计算机网络的诞生:

  • 1977年OSI参考模型的提出,标志着计算机网络进入到第三个阶段

阶段总结

  • 第一代:由多重线路控制器参与组成,面向终端的通信,计算机是网络的控制中心;

  • 第二代:以资源子网为中心,ARPANET的成功运行;

  • 第三代:OSI参考模型出现

2. 分层模型

分层作用:

  • 用户服务层的模块设计可相对独立于具体的通信线路和通信硬件接口的差别

  • 通信服务层的模块设计又可相对独立于具体用户应用要求的不同

  • 总结:各层相互独立,可以互相不关心具体实现,如应用层不用关系传输是基于光线还是双绞线

2.1 OSI七层模型

2.2 TCP/IP四层模型

TCP/IP是20世纪70年代中期美国国防部为ARPANET开发的网络体系结构,是开发程序员讨论最多的模型:

3. 总结

本文主要介绍了OSI与TCP/IP两种网络模型,它们的相同点:

  • 两者都是以协议栈的概念为基础;

  • 协议栈中的协议彼此相互独立;

  • 下层对上层提供服务

不同点:

  • OSI先有模型;TCP/IP是先有协议后有模型;

  • OSI适用于各种协议栈,TCP/IP只适用于TCP/IP网络;

  • 层次数量不同