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C++ Vector

c++ vector

简介

  • vector 是顺序容器的一种,vector 是可变长的动态数组(可存放任意类型),支持随机访问迭代器。所有 STL 算法都能对 vector 进行操作,要使用 vector,需要包含头文件 vector

  • 优点

  • 因其拥有一段连续的内存空间,能非常好的支持随即存取,即[]操作符。

  • 根据下标随机访问某个元素的时间是常数,在尾部添加一个元素的时间大多情况下也是常数,总体来说速度很快

  • 缺点

  • 若要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低

  • 在中间插入或删除元素时,因为要移动多个元素,因此速度较慢,平均花费的时间和容器中的元素个数成正比

函数列表

  • Constructors 构造函数

  • Operators 对vector中的元素赋值或比较

  • assign() // 对vector中的元素赋值

  • at() // 返回指定元素的位置

  • back() // 返回最后一个元素

  • begin() // 返回第一个元素的迭代器

  • capacity() // 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下)

  • clear() // 清空所有元素

  • empty() // 判断vector是否为空(空返回true)

  • end() // 返回最末元素的迭代器(实指向最末元素的下一个位置)

  • erase() // 删除指定元素

  • front() // 返回第一个元素

  • get_allocator() // 返回vector的内存分配器

  • insert() // 插入元素到vector中

  • max_size() // 返回vector所能容纳元素的最大数量(上限)

  • pop_back() // 移除最后一个元素

  • push_back() // 在vector最后添加一个元素

  • rbegin() // 返回vector尾部的逆迭代器

  • rend() // 返回vector起始的逆迭代器

  • reserve() // 设置vector最小的元素容纳数量

  • resize() // 改变vector元素数量的大小

  • size() // 返回vector元素数量的大小

  • seap() // 交换两个vector

函数详解

  • 构造函数

  • 语法:

  • vector() // 无参构造函数,将容器初始化为空

  • vector(int n) // 将容器初始化为有 n 个元素

  • vector(int n, const T & val) // 假定元素类型为T,此构造函数将容器初始化为有 n 个元素,每个元素的值都是 val

  • 案例

  vector v1(5, 6);  // 构造了包含5个值为6的元素的vector

  • assign 函数

  • 语法:

  • void assign(input_iterator first, input_iterator last); // 将区间[first, last)的元素赋值到当前vector

  • void assign(size_type num, const TYPE & val); // 赋num个值为val的元素到vector中

  • assign函数会清除掉为vector赋值以前的内容

  • 案例

  #include 
  #include  
  using namespace std;

  int main() {
      int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
      int b[2] = {1, 2};
      vector v1(a, a + 5), v2(b, b + 2), v3;
      vector::iterator iter;
      
      cout<<"v1 = ";
      for(iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter ++)
          cout<<*iter<<" ";
          cout<

    v1 = 1 2 3 4 5 
    v2 = 1 2 
    v2 = 1 2 3 4 5 
    v2 = 1 2 3 4 5 
    v3 = 3 3 3 3 3 3 3 

  • at 函数

  • 语法:

  • TYPE at(size_type loc); // 返回当前vector指定位置loc的元素的引用

  • at()函数比[]运算符更安全,at()不会让你访问到vector内越界的元素

  • 案例1

  // 此段代码越界访问,可能导致危险结果
  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  int main() {
      vector v;
      v.assign(6, 6);
      for(int i = 0; i < 10; i ++)
          cout<

    6 6 6 6 6 6 135137 0 0 0 
- 案例2

  // 改良后的代码使用at(), 在越界的时候抛出异常out_of_range
  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  int main() {
      vector v;
      v.assign(6, 6);
      for(int i = 0; i < 10; i ++)
          cout<

    6 6 6 6 6 6 
    
    terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range'
      what():  vector::_M_range_check
    /usercode/script.sh: line 62:    13 Aborted                 $output - < "/usercode/inputFile"

  • erase 函数

  • 语法:

  • iterator erase(iterator loc); //删除指定位置loc的元素

  • iterator erase(iterator first, iterator last); // 删除区间[first, last)的所有元素

  • erase函数返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器

  • 案例

  // 创建一个vec,置入字母表的前十个字符
  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  int main() {
      vector v;
      for(int i = 0; i < 10; ++ i)
          v.push_back(i + 65);
      int size = v.size();
      
      vector::iterator startIterator;
      vector::iterator tempIterator;
      
      for(int i = 0; i < size; i ++)
      {
          startIterator = v.begin();
          v.erase(startIterator);
          
          for(tempIterator = v.begin(); tempIterator != v.end(); tempIterator ++)
              cout<<*tempIterator;
          cout<

    BCDEFGHIJ
    CDEFGHIJ
    DEFGHIJ
    EFGHIJ
    FGHIJ
    GHIJ
    HIJ
    IJ
    J

  • get_allocator 函数

  • 语法:

  • allocator_type get_allocator();

  • get_allocator() 函数返回当前vector的内存分配器.在STL里面一般不会new或者alloc来分配内存,而是通过一个allocator对象的相关方法来分配

  • 案例

  vector3(3, 1, v2.get_allocator());  // 把v2的内存分配器作为一个参数参与构造v3. 这样,他们两个用一个内存分配器.

### c++中的allocator类
#### 概述
- 它用于将内存的分配和对象的构造分离开来. 它分配的内存是原始的、未构造的.

  allocator alloc;  // 定义了一个可以分配string的allocator对象
  auto const p = alloc.allocate(n);  // 分配n个未初始化的string内存,即为n个空string分配了内存,分配的内存是原始的、未构造的

#### allocator用法
- allocator a  // 定义了一个名为a的allocator对象,它可以为类型T的对象分配内存
- a.allocate(n)  // 分配能保存n个类型为T的对象的内存
- a.deallocate(p, n)  // 释放T*指针p地址开始的内存,这块内存保存了n个类型为T的对象,p必须是一个先前由allocate返回的指针,且n必须是p创建时所要求的大小,且在调用该函数之前必须销毁在这片内存上创建的对象,这是因为在创建的过程中我们分配的是最原始的内存,所以在释放内存的时候也只能严格释放这片最原始的内存
- a.construct(p, args)  // p必须是一个类型为T*的指针,指向一片原始内存,arg将被传递给类型为T的构造函数,用来在p指向的原始内存上构建对象
- a.destory(p)  // p为T*类型的指针,用于对p指向的对象执行析构函数

#### 详解
- allocate用于分配原始内存
  - 正如前面说到,allocate出来的内存是最原始的,未构造的内存. 它的construct成员函数接受一个指针和零个或多个额外的参数,在给定位置构造对象, 额外的参数是用于初始化构造对象的

    auto q = p;  // q指向最后构造的元素之后的位置
    alloc.construct(q++);  // *q为空字符串
    alloc.construct(q++, 10, 'c');  // *q为cccccccccc
    alloc.construct(q++, "hi");  // *q为hi

  - 用完对象后,必须对这种构造的对象调用destory销毁,它接受一个指针,对指向的对象执行析构函数

    while(q != p)
      alloc.destory(--q);

  循环开始处,q是指向最后构造的元素之后的一个位置,调用destory之前我们先对q进行递减操作,所以第一次调用destory销毁的是最后一个元素,依次执行销毁操作直到q和p相等. 我们只能对真正构造了的元素进行destory操作,一旦元素被销毁,就可以重新使用这部分内存来保存其他string或归还给系统,释放内存通过调用deallocate完成

    alloc.deallocate(p, n)

  其中p不能为空,必须指向allocate分配的内存,而且大小参数n也必须与调用allocate分配内存时提供的大小参数相等

  • insert 函数

  • 语法:

  • iterator insert(iterator loc, const TYPE & val); // 在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器

  • void insert(iterator loc, size_type num, const TYPE & val); // 在指定位置loc前插入num个数值为val的元素

  • void insert(iterator loc, input_iterator first, input_iterator last); // 在指定位置loc前插入区间[first, last)的所有元素

  • 案例

  // 创建一个vec,置入字母表的前十个字符
  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  int main() {
      vector v;
      for(int i = 0; i < 10; ++ i)
          v.push_back(i + 65);
          
      // 插入4个C到vector中
      vector::iterator theIterator = v.begin();
      v.insert(theIterator, 4, 'C');
      
      // 显示vector中的内容
      for(theIterator = v.begin(); theIterator != v.end(); theIterator ++)
          cout<<*theIterator;
      cout<

    CCCCABCDEFGHIJ

  • max_size 函数

  • 语法:

  • size_type max_size();

  • max_size() 函数返回当前vector所能容纳元素数量的最大值(注:包括可重新分配内存)

  • pop_back() 函数

  • 语法:

  • void pop_back(); // 删除当前vector最末的一个元素

  • 案例

  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  int main() {
      vector v;
      for(int i = 0; i < 10; ++ i)
          v.push_back(i + 65);
          
     int size = v.size();
     vector::iterator theIterator;
     for(int i = 0; i < size; i ++){
         v.pop_back();
      for(theIterator = v.begin(); theIterator != v.end(); theIterator ++)
          cout<<*theIterator;
      cout<

    ABCDEFGHI
    ABCDEFGH
    ABCDEFG
    ABCDEF
    ABCDE
    ABCD
    ABC
    AB
    A

  • rbegin 函数

  • 语法:

  • reverse_iterator rbegin(); // 返回指向当前vector末尾的逆迭代器(实际指向末尾的下一位置,而其实际内容为末尾元素的值)

  • 案例

    #include 
    #include  
    using namespace std;
    
    int main() {
        vector v;
        for(int i = 0; i <= 5; i ++)
            v.push_back(i);
        vector::reverse_iterator pos;
        pos = v.rbegin();
        for(int i = 0; i <= 5; i ++)
        {
            cout<<*pos<<" ";
            pos++;
        }
        return 0;
    }

      5 4 3 2 1 0 

  • rend 函数

  • 语法:

  • reverse_iterator rend(); // 返回指向当前vector起始位置的逆迭代器

  • 案例

    #include 
    #include  
    using namespace std;
    
    int main() {
        vector v;
        for(int i = 0; i <= 5; i ++)
            v.push_back(i);
        vector::reverse_iterator pos;
        pos = v.rend();
        for(int i = 0; i <= 5; i ++)
        {
            pos--;
            cout<<*pos<<" ";
        }
        return 0;
    }

      0 1 2 3 4 5 

  • reserve 函数

  • 语法:

  • void reserve(size_type size); // 设置为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间(注:实际空间可能大于size)

  • resize 函数

  • 语法:

  • void resize(size_type size, TYPE val); // 改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val

  • resize 与 reserve 的区别

  • reserve 是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert() 函数

  • resize 是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的对象时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象,

  • resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间

  • 附:reverse 与 resize 接口源码

  void resize(size_type new_size){
    resize(new_size, T());}
  void resize(size_type new_size, const & x){
    if(new_size < oldsize)
      erase(oldbegin + new_size, oldend);  // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效
    else
      insert(oldend, new size - oldsize, x);  // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效

- 案例

  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  int main() {
      vector v;
      
      for(int i = 1; i <= 3; i ++)
          v.push_back(i);
          
      v.resize(5, 8);   //多出的两个空间都初始化为8
      for(int i = 0; i < v.size(); i ++)  // resize 与 reverse并不会删除原先的元素以释放空间
          cout< 4。此时不能用[]访问元素
      cout<

    12388
    1 2 3 8 8 0 0 
    5
    7

  • size 函数

  • 语法:

  • size_type size(); // 返回当前vector所容纳元素的数量

  • swap 函数

  • 语法:

  • void swap(vector & from); // 交换当前vector与vector from的元素

  • 案例

  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  int main() {
      vector v1, v2;
      
      for(int i = 1; i <= 3; i ++){
          v1.push_back(i);
          v2.push_back(i);
      }
      
      v2.push_back(4);
      v2.push_back(5);
      v1.swap(v2);
      
      for(int j = 0; j < v1.size(); j ++)
          cout<

    1 2 3 4 5 
    1 2 3 

vector 用法

  • vector 基本用法案例

  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  template
  void PrintVector(const vector  & v)
  {
      // 用于输出vector容器的全部元素的函数模板
      typename vector ::const_iterator i;  // const_iterator 类型的迭代器只能用于读不能进行重写
      // typename 用来说明 vector::const_iterator 是一个类型,在VS中不写也可以
      for(i = v.begin(); i != v.end(); i ++)
          cout<<*i<<" ";
      cout< v(a, a + 5);  // 将数组a的内容放入v
      cout<<"1. "< v2(4, 100);  // v2 有4个元素,都是100
      v2.insert(v2.begin(), v.begin() + 1, v.begin() + 3);  // 将v的一段插入v2开头
      cout<<"5. v2: "; PrintVector(v2);
      v.erase(v.begin() + 1, v.begin() + 3);  // 删除v上的一个区间,即[2, 3)
      cout<<"6. "; PrintVector(v);
      
      return 0;
  }

  1. 5
  2. 1 2 3 4 5 
  3. 1 2 13 3 4 5 
  4. 1 2 3 4 5 
  5. v2: 2 3 100 100 100 100 
  6. 1 4 5 

  • vector 还可以嵌套以形成可变长的二维数组

  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  int main()
  {
      vector > v(3);  // v3有三个元素,每个元素都是vector容器
      for(int i = 0; i < v.size(); i ++)
          for(int j = 0; j < 4; j ++)
              v[i].push_back(j);
          
      for(int i = 0; i < v.size(); i ++){
          for(int j = 0; j < v[i].size(); j ++)
              cout<

  0 1 2 3 
  0 1 2 3 
  0 1 2 3 

- 注:
  - `vector > v(3);` 定义了一个 vector 容器,该容器中的每个元素都是一个 vector 容器,即可以认为,v是一个二维数组,一共三行,每行都是一个可变长的一维数组 
  - 在 Dev C++ 中,上面写法中 int 后面的两个`>`之间需要有空格,否则有的编译器会把它们当作`>>`运算符,编译会出错

  • vector 的元素不仅仅可以是int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体定义为全局的,否则会出错

  • 案例

  #include 
  #include 
  #include 
  #include  
  using namespace std;
  
  typedef struct rect{
      int id;
      int length;
      int width;
      
      // 对于向量元素是结构体的。可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序
      bool operator < (const rect & a) const
      {
          if(id != a.id)
              return id < a.id;
          else
          {
              if(length != a.length)
                  return length < a.length;
              else
                  return width < a.width;
          }
      }
  }Rect;
  
  int main() {
      vector vec;
      Rect rect;
      rect.id = 1;
      rect.length = 2;
      rect.width = 3;
      vec.push_back(rect);
      vector::iterator it = vec.begin();
      cout<<(*it).id<<" "<<(*it).length<<" "<<(*it).width<

    1 2 3