面试官:小伙子,听说你看过ThreadLocal源码?(万字图文深度解析ThreadLocal)
前言

本文所有内容及图片皆为原创,作者:一枝花算不算浪漫
原创不易,如若转载请标注出处,感谢!
(高清无损原图.pdf关注公众号后回复 获取,可以搜索个人公众号:壹枝花算不算浪漫)

前几天写了一篇相关的文章:[我画了35张图就是为了让你深入 AQS][1],反响不错,这次趁热打铁再写一篇的文章,同样是深入原理,图文并茂。
全文共10000+字,31张图,这篇文章同样耗费了不少的时间和精力才创作完成,原创不易,请大家点点关注+在看,感谢。
对于,大家的第一反应可能是很简单呀,线程的变量副本,每个线程隔离。那这里有几个问题大家可以思考一下:
ThreadLocal的key是弱引用,那么在 threadLocal.get()的时候,发生GC之后,key是否为null?
ThreadLocal中*
ThreadLocalMap *的数据结构?ThreadLocalMap的*
Hash算法 *?ThreadLocalMap中*
Hash冲突 *如何解决?ThreadLocalMap扩容机制?
ThreadLocalMap中过期key的清理机制?探测式清理和*
启发式清理 *流程?ThreadLocalMap.set()方法实现原理?
ThreadLocalMap.get()方法实现原理?
项目中ThreadLocal使用情况?遇到的坑?
......
上述的一些问题你是否都已经掌握的很清楚了呢?本文将围绕这些问题使用图文方式来剖析的点点滴滴。
全文目录
7.1 ThreadLocalMap.set()原理图解
7.2 ThreadLocalMap.set()源码详解
10.1 ThreadLocalMap.get()图解
10.2 ThreadLocalMap.get()源码详解
13.1 ThreadLocal使用场景
13.2 分布式TraceId解决方案
注明: 本文源码基于
ThreadLocal代码演示
我们先看下使用示例:
public class ThreadLocalTest {
private List messages = Lists.newArrayList();
public static final ThreadLocal holder = ThreadLocal.withInitial(ThreadLocalTest::new);
public static void add(String message) {
holder.get().messages.add(message);
}
public static List clear() {
List messages = holder.get().messages;
holder.remove();
System.out.println("size: " + holder.get().messages.size());
return messages;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalTest.add("一枝花算不算浪漫");
System.out.println(holder.get().messages);
ThreadLocalTest.clear();
}
}
打印结果:
[一枝花算不算浪漫]
size: 0
对象可以提供线程局部变量,每个线程拥有一份自己的副本变量,多个线程互不干扰。
ThreadLocal的数据结构

类有一个类型为的实例变量,也就是说每个线程有一个自己的。
有自己的独立实现,可以简单地将它的视作,为代码中放入的值(实际上并不是本身,而是它的一个弱引用)。
每个线程在往里放值的时候,都会往自己的里存,读也是以作为引用,在自己的里找对应的,从而实现了线程隔离。
有点类似的结构,只是是由**数组+链表**实现的,而中并没有链表结构。
我们还要注意, 它的是 ,继承自, 也就是我们常说的弱引用类型。
GC 之后key是否为null?
回应开头的那个问题, 的是弱引用,那么在的时候,发生之后,是否是?
为了搞清楚这个问题,我们需要搞清楚的四种引用类型:
强引用:我们常常new出来的对象就是强引用类型,只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足的时候
软引用:使用SoftReference修饰的对象被称为软引用,软引用指向的对象在内存要溢出的时候被回收
弱引用:使用WeakReference修饰的对象被称为弱引用,只要发生垃圾回收,若这个对象只被弱引用指向,那么就会被回收
虚引用:虚引用是最弱的引用,在 Java 中使用 PhantomReference 进行定义。虚引用中唯一的作用就是用队列接收对象即将死亡的通知
接着再来看下代码,我们使用反射的方式来看看后中的数据情况:(下面代码来源自:https://blog.csdn.net/thewindkee/article/details/103726942,本地运行演示GC回收场景)
public class ThreadLocalDemo {
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException, InterruptedException {
Thread t = new Thread(()->test("abc",false));
t.start();
t.join();
System.out.println("--gc后--");
Thread t2 = new Thread(() -> test("def", true));
t2.start();
t2.join();
}
private static void test(String s,boolean isGC) {
try {
new ThreadLocal<>().set(s);
if (isGC) {
System.gc();
}
Thread t = Thread.currentThread();
Class extends Thread> clz = t.getClass();
Field field = clz.getDeclaredField("threadLocals");
field.setAccessible(true);
Object threadLocalMap = field.get(t);
Class> tlmClass = threadLocalMap.getClass();
Field tableField = tlmClass.getDeclaredField("table");
tableField.setAccessible(true);
Object[] arr = (Object[]) tableField.get(threadLocalMap);
for (Object o : arr) {
if (o != null) {
Class> entryClass = o.getClass();
Field valueField = entryClass.getDeclaredField("value");
Field referenceField = entryClass.getSuperclass().getSuperclass().getDeclaredField("referent");
valueField.setAccessible(true);
referenceField.setAccessible(true);
System.out.println(String.format("弱引用key:%s,值:%s", referenceField.get(o), valueField.get(o)));
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
结果如下:
弱引用key:java.lang.ThreadLocal@433619b6,值:abc
弱引用key:java.lang.ThreadLocal@418a15e3,值:java.lang.ref.SoftReference@bf97a12
--gc后--
弱引用key:null,值:def

如图所示,因为这里创建的并没有指向任何值,也就是没有任何引用:
new ThreadLocal<>().set(s);
所以这里在之后,就会被回收,我们看到上面中的, 如果改动一下代码:

这个问题刚开始看,如果没有过多思考,弱引用,还有垃圾回收,那么肯定会觉得是。
其实是不对的,因为题目说的是在做 操作,证明其实还是有强引用存在的,所以 并不为 ,如下图所示,的强引用仍然是存在的。

如果我们的强引用不存在的话,那么 就会被回收,也就是会出现我们 没被回收, 被回收,导致 永远存在,出现内存泄漏。
ThreadLocal.set()方法源码详解

中的方法原理如上图所示,很简单,主要是判断是否存在,然后使用中的方法进行数据处理。
代码如下:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
主要的核心逻辑还是在中的,一步步往下看,后面还有更详细的剖析。
ThreadLocalMap Hash算法
既然是结构,那么当然也要实现自己的算法来解决散列表数组冲突问题。
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
中算法很简单,这里就是当前key在散列表中对应的数组下标位置。
这里最关键的就是值的计算,中有一个属性为
public class ThreadLocal {
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
static class ThreadLocalMap {
ThreadLocalMap(ThreadLocal> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
}
}
每当创建一个对象,这个 这个值就会增长 。
这个值很特殊,它是斐波那契数 也叫 黄金分割数。增量为 这个数字,带来的好处就是 分布非常均匀。
我们自己可以尝试下:

可以看到产生的哈希码分布很均匀,这里不去细纠斐波那契具体算法,感兴趣的可以自行查阅相关资料。
ThreadLocalMap Hash冲突
注明: 下面所有示例图中,绿色块代表正常数据,**灰色块**代表的值为,*
已被垃圾回收 *。白色块表示为。
虽然中使用了黄金分隔数来作为计算因子,大大减少了冲突的概率,但是仍然会存在冲突。
中解决冲突的方法是在数组上构造一个链表结构,冲突的数据挂载到链表上,如果链表长度超过一定数量则会转化成红黑树。
而中并没有链表结构,所以这里不能适用解决冲突的方式了。

如上图所示,如果我们插入一个的数据,通过计算后应该落入第4个槽位中,而槽位4已经有了数据。
此时就会线性向后查找,一直找到为的槽位才会停止查找,将当前元素放入此槽位中。当然迭代过程中还有其他的情况,比如遇到了不为且值相等的情况,还有中的值为的情况等等都会有不同的处理,后面会一一详细讲解。
这里还画了一个中的为的数据(**Entry=2的灰色块数据**),因为值是**弱引用**类型,所以会有这种数据存在。在过程中,如果遇到了过期的数据,实际上是会进行一轮探测式清理操作的,具体操作方式后面会讲到。
ThreadLocalMap.set()详解
ThreadLocalMap.set()原理图解
看完了 hash算法后,我们再来看是如何实现的。
往中数据(新增或者*
第一种情况: 通过计算后的槽位对应的数据为空:

这里直接将数据放到该槽位即可。
第二种情况: 槽位数据不为空,值与当前通过计算获取的值一致:

这里直接更新该槽位的数据。
第三种情况: 槽位数据不为空,往后遍历过程中,在找到为的槽位之前,没有遇到过期的:

遍历散列数组,线性往后查找,如果找到为的槽位,则将数据放入该槽位中,或者往后遍历过程中,遇到了key值相等的数据,直接更新即可。
第四种情况: 槽位数据不为空,往后遍历过程中,在找到为的槽位之前,遇到过期的,如下图,往后遍历过程中,一到了的槽位数据的:

散列数组下标为7位置对应的数据为,表明此数据值已经被垃圾回收掉了,此时就会执行方法,该方法含义是替换过期数据的逻辑,以*
初始化探测式清理过期数据扫描的开始位置:
以当前开始 向前迭代查找,找其他过期的数据,然后更新过期数据起始扫描下标。循环迭代,直到碰到为结束。
如果找到了过期的数据,继续向前迭代,直到遇到的槽位才停止迭代,如下图所示,slotToExpunge被更新为0:

以当前节点()向前迭代,检测是否有过期的数据,如果有则更新值。碰到则结束探测。以上图为例被更新为0。
上面向前迭代的操作是为了更新探测清理过期数据的起始下标的值,这个值在后面会讲解,它是用来判断当前过期槽位之前是否还有过期元素。
接着开始以位置(index=7)向后迭代,如果找到了相同key值的Entry数据:

从当前节点向后查找值相等的元素,找到后更新的值并交换元素的位置(位置为过期元素),更新数据,然后开始进行过期的清理工作,如下图所示:

向后遍历过程中,如果没有找到相同key值的Entry数据:

从当前节点向后查找值相等的元素,直到为则停止寻找。通过上图可知,此时中没有值相同的。
创建新的,替换位置:

替换完成后也是进行过期元素清理工作,清理工作主要是有两个方法:和,具体细节后面会讲到,请继续往后看。
ThreadLocalMap.set()源码详解
上面已经用图的方式解析了实现的原理,其实已经很清晰了,我们接着再看下源码:
:
private void set(ThreadLocal> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
这里会通过来计算在散列表中的对应位置,然后以当前对应的桶的位置向后查找,找到可以使用的桶。
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
什么情况下桶才是可以使用的呢?
接着就是执行循环遍历,向后查找,我们先看下、方法实现:

private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
private static int prevIndex(int i, int len) {
return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
接着看剩下循环中的逻辑:
2.1 如果,说明当前操作是一个替换操作,做替换逻辑,直接返回
2.2 如果,说明当前桶位置的是过期数据,执行方法(核心方法),然后返回
3.1 在为的桶中创建一个新的对象
3.2 执行操作
4.1 如果清理工作完成后,未清理到任何数据,且超过了阈值(数组长度的2/3),进行操作
4.2 中会先进行一轮探测式清理,清理过期,清理完成后如果size >= threshold - threshold / 4,就会执行真正的扩容逻辑(扩容逻辑往后看)
接着重点看下方法,方法提供替换过期数据的功能,我们可以对应上面第四种情况的原理图来再回顾下,具体代码如下:
:
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal> key, Object value,
int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
Entry e;
int slotToExpunge = staleSlot;
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i;
for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
表示开始探测式清理过期数据的开始下标,默认从当前的开始。以当前的开始,向前迭代查找,找到没有过期的数据,循环一直碰到为才会结束。如果向前找到了过期数据,更新探测清理过期数据的开始下标为i,即
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len)){
if (e.get() == null){
slotToExpunge = i;
}
}
接着开始从向后查找,也是碰到为的桶结束。
如果迭代过程中,碰到k == key,这说明这里是替换逻辑,替换新数据并且交换当前位置。如果,这说明一开始向前查找过期数据时并未找到过期的数据,接着向后查找过程中也未发现过期数据,修改开始探测式清理过期数据的下标为当前循环的index,即。最后调用进行启发式过期数据清理。
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
和方法后面都会细讲,这两个是和清理相关的方法,一个是过期相关的启发式清理(),另一个是过期相关的探测式清理。
如果k != key则会接着往下走,说明当前遍历的是一个过期数据,说明,一开始的向前查找数据并未找到过期的。如果条件成立,则更新 为当前位置,这个前提是前驱节点扫描时未发现过期数据。
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
往后迭代的过程中如果没有找到的数据,且碰到为的数据,则结束当前的迭代操作。此时说明这里是一个添加的逻辑,将新的数据添加到 对应的中。
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
最后判断除了以外,还发现了其他过期的数据,就要开启清理数据的逻辑:
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
ThreadLocalMap过期key的探测式清理流程
上面我们有提及的两种过期数据清理方式:探测式清理和*
我们先讲下探测式清理,也就是方法,遍历散列数组,从开始位置向后探测清理过期数据,将过期数据的设置为,沿途中碰到未过期的数据则将此数据后重新在数组中定位,如果定位的位置已经有了数据,则会将未过期的数据放到最靠近此位置的的桶中,使后的数据距离正确的桶的位置更近一些。操作逻辑如下:

如上图, 经过hash计算后应该落到的桶中,由于桶已经有了数据,所以往后迭代最终数据放入到的桶中,放入后一段时间后中的数据变为了

如果再有其他数据到中,就会触发探测式清理操作。
如上图,执行探测式清理后,的数据被清理掉,继续往后迭代,到的元素时,经过后发现该元素正确的,而此位置已经已经有了数据,往后查找离最近的的节点(刚被探测式清理掉的数据:index=5),找到后移动的数据到中,此时桶的位置离正确的位置更近了。
经过一轮探测式清理后,过期的数据会被清理掉,没过期的数据经过重定位后所处的桶位置理论上更接近的位置。这种优化会提高整个散列表查询性能。
接着看下具体流程,我们还是以先原理图后源码讲解的方式来一步步梳理:

我们假设 来调用此方法,如上图所示,我们可以看到中的数据情况,接着执行清理操作:

第一步是清空当前位置的数据,位置的变成了。然后接着往后探测:

执行完第二步后,index=4的元素挪到index=3的槽位中。
继续往后迭代检查,碰到正常数据,计算该数据位置是否偏移,如果被偏移,则重新计算位置,目的是让正常数据尽可能存放在正确位置或离正确位置更近的位置

在往后迭代的过程中碰到空的槽位,终止探测,这样一轮探测式清理工作就完成了,接着我们继续看看具体实现源代码:
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
这里我们还是以 来做示例说明,首先是将槽位的数据清空,然后设置
接着以位置往后迭代,如果遇到的过期数据,也是清空该槽位数据,然后
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
}
如果没有过期,重新计算当前的下标位置是不是当前槽位下标位置,如果不是,那么说明产生了冲突,此时以新计算出来正确的槽位位置往后迭代,找到最近一个可以存放的位置。
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
这里是处理正常的产生冲突的数据,经过迭代后,有过冲突数据的位置会更靠近正确位置,这样的话,查询的时候 效率才会更高。
ThreadLocalMap扩容机制
在方法的最后,如果执行完启发式清理工作后,未清理到任何数据,且当前散列数组中的数量已经达到了列表的扩容阈值,就开始执行逻辑:
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
接着看下具体实现:
private void rehash() {
expungeStaleEntries();
if (size >= threshold - threshold / 4)
resize();
}
private void expungeStaleEntries() {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = tab[j];
if (e != null && e.get() == null)
expungeStaleEntry(j);
}
}
这里首先是会进行探测式清理工作,从的起始位置往后清理,上面有分析清理的详细流程。清理完成之后,中可能有一些为的数据被清理掉,所以此时通过判断 也就是 来决定是否扩容。
我们还记得上面进行的阈值是,所以当面试官套路我们扩容机制的时候 我们一定要说清楚这两个步骤:

接着看看具体的方法,为了方便演示,我们以来举例:

扩容后的的大小为,然后遍历老的散列表,重新计算位置,然后放到新的数组中,如果出现冲突则往后寻找最近的为的槽位,遍历完成之后,中所有的数据都已经放入到新的中了。重新计算下次扩容的阈值,具体代码如下:
private void resize() {
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0;
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if (e != null) {
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}
ThreadLocalMap.get()详解
上面已经看完了方法的源码,其中包括数据、清理数据、优化数据桶的位置等操作,接着看看操作的原理。
ThreadLocalMap.get()图解
第一种情况: 通过查找值计算出散列表中位置,然后该位置中的和查找的一致,则直接返回:

第二种情况: 位置中的和要查找的不一致:

我们以为例,通过计算后,正确的位置应该是4,而的槽位已经有了数据,且值不等于,所以需要继续往后迭代查找。
迭代到的数据时,此时,触发一次探测式数据回收操作,执行方法,执行完后,的数据都会被回收,而的数据都会前移,此时继续往后迭代,到的时候即找到了值相等的数据,如下图所示:

ThreadLocalMap.get()源码详解
:
private Entry getEntry(ThreadLocal> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
ThreadLocalMap过期key的启发式清理流程
上面多次提及到过期可以的两种清理方式:探测式清理(expungeStaleEntry())、*
探测式清理是以当前 往后清理,遇到值为则结束清理,属于线性探测清理。
而启发式清理被作者定义为:Heuristically scan some cells looking for stale entries.

具体代码如下:
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
if (e != null && e.get() == null) {
n = len;
removed = true;
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ( (n >>>= 1) != 0);
return removed;
}
InheritableThreadLocal
我们使用的时候,在异步场景下是无法给子线程共享父线程中创建的线程副本数据的。
为了解决这个问题,JDK中还有一个类,我们来看一个例子:
public class InheritableThreadLocalDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();
ThreadLocal inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
threadLocal.set("父类数据:threadLocal");
inheritableThreadLocal.set("父类数据:inheritableThreadLocal");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程获取父类threadLocal数据:" + threadLocal.get());
System.out.println("子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:" + inheritableThreadLocal.get());
}
}).start();
}
}
打印结果:
子线程获取父类threadLocal数据:null
子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:父类数据:inheritableThreadLocal
实现原理是子线程是通过在父线程中通过调用方法来创建子线程,方法在的构造方法中被调用。在方法中拷贝父线程数据到子线程中:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
this.stackSize = stackSize;
tid = nextThreadID();
}
但仍然有缺陷,一般我们做异步化处理都是使用的线程池,而是在中的方法给赋值的,而线程池是线程复用的逻辑,所以这里会存在问题。
当然,有问题出现就会有解决问题的方案,阿里巴巴开源了一个组件就可以解决这个问题,这里就不再延伸,感兴趣的可自行查阅资料。
ThreadLocal项目中使用实战
ThreadLocal使用场景
我们现在项目中日志记录用的是,最后在中进行展示和检索。
现在都是分布式系统统一对外提供服务,项目间调用的关系可以通过traceId来关联,但是不同项目之间如何传递呢?
这里我们使用来实现此功能,内部就是通过来实现的,具体实现如下:
当前端发送请求到服务A时,*

图中的即为我们各个系统链路关联的,系统间互相调用,通过这个即可找到对应链路,这里还有会有一些其他场景:

针对于这些场景,我们都可以有相应的解决方案,如下所示
Feign远程调用解决方案
服务发送请求:
@Component
@Slf4j
public class FeignInvokeInterceptor implements RequestInterceptor {
@Override
public void apply(RequestTemplate template) {
String requestId = MDC.get("requestId");
if (StringUtils.isNotBlank(requestId)) {
template.header("requestId", requestId);
}
}
}
服务接收请求:
@Slf4j
@Component
public class LogInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {
@Override
public void afterCompletion(HttpServletRequest arg0, HttpServletResponse arg1, Object arg2, Exception arg3) {
MDC.remove("requestId");
}
@Override
public void postHandle(HttpServletRequest arg0, HttpServletResponse arg1, Object arg2, ModelAndView arg3) {
}
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
String requestId = request.getHeader(BaseConstant.REQUEST_ID_KEY);
if (StringUtils.isBlank(requestId)) {
requestId = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
}
MDC.put("requestId", requestId);
return true;
}
}
线程池异步调用,requestId传递
因为是基于去实现的,异步过程中,子线程并没有办法获取到父线程存储的数据,所以这里可以自定义线程池执行器,修改其中的方法:
public class MyThreadPoolTaskExecutor extends ThreadPoolTaskExecutor {
@Override
public void execute(Runnable runnable) {
Map context = MDC.getCopyOfContextMap();
super.execute(() -> run(runnable, context));
}
@Override
private void run(Runnable runnable, Map context) {
if (context != null) {
MDC.setContextMap(context);
}
try {
runnable.run();
} finally {
MDC.remove();
}
}
}
使用MQ发送消息给第三方系统
在MQ发送的消息体中自定义属性,接收方消费消息后,自己解析使用即可。
[1]:https://juejin.im/post/5eacc1c75188256d976df748