Excel 是常用的数据整理统计的工具,通常在一些信息化平台中为了更好的实现无纸化或者上云,需要对办公数据进行迁移,从办公电脑迁移到平台上,又或者将平台上的数据下载下来给非开发人员使用,势必会涉及到数据的导入导出,而数据格式非 Excel 不可。
如何利用fastadmin后台框架 + xunsearch插件,快速搭建属于自己的题库查题系统
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根据给定的服务器,初始化把服务器放到对应位置 根据配置的虚拟node数,每个真实服务器生成虚拟node到一个容器(map、array、树)里
我是一个外表谦让,内心狂热,外表斯文,内心贪玩的一个普通人。我的职业是程序员,是一个golang语言爱好者,一半是因为golang好用,一半是因为其他语言学不好。我是从phper转为gopher的,写php的时候我认识了互联网软件,写go的时候感觉自己终于在编程。
我们都知道一个接口是无法称之为微服务的,接口数量达到十几个或许才够称之为微服务。那么,对于包含5000个微服务的系统而言,该如何实现和管理呢?
在Linux操作系统中有哪些信号?PHP中有哪些处理信号的函数?
作为本入门系列最后一篇文章,将演示如何在CentOS7环境下搭建LNMP环境来构建个人博客网站。
近期项目做了不兼容的升级,项目上线时需要考虑两个版本的兼容。由于项目代码并未考虑接口版本控制,因此需要部署一套新版本的系统,并使用 nginx 对两个版本的接口进行分发。
如果没有编程语言,现在的世界就不会存在。想象一下没有电脑、数字技术和互联网的生活,没有Instagram和TikTok。这会让我们的生活举步维艰,而且并不是不可能发生。
尽管可以说付费内容和课程有助于取得更高的成效,但由于经济能力和回报率等种种原因仍有很多朋友无法选择付费学习
1.从APP视角出发,全链路能更好体现用户体验。 2.语言之争只是噱头,宏观是建立在大规模微观设计上的,语言能力的发挥基于团队能力和业务特点。 3.宏观数据的进步都是因为优化了系统级别的关键点。 4.微观数据逃不掉,完整的用户体验需要将慢接口逐个击破。
你在通往架构师的路上吗?程序员这个行业就像是在不断的打怪升级,突破每一阶段的瓶颈期。从程序员到高级开发,再到架构师以及CTO,这条路往后的路越来越不容易,既需要需要个人不断的沉淀学习,也需要一定的机遇机会。
原本从事了将近 5 年 PHP 开发,2020 年中,从深圳一家聚合支付的公司裸辞,休息 4 个月才继续工作,决定转型、尝试改变、怀疑自我、决心 Golang。从 10 月底开始从零开始学 Golang 语言,到了 12 月中找到一份在广州的 Golang 开发。有心疼、有难忘、有坚定
Go作为编程语言的新贵,以黑马的姿态开始挑战 Java 、py、php、cpp 后端的地位,谁才能成为最后的主流~赶快写下你对这些语言的理解,以及对未来的猜想,评论一起分享吧。
微信搜索【脑子进煎鱼了】关注这一只爆肝煎鱼。本文 GitHub github.com/eddycjy/blog 已收录,有我的系列文章、资料和开源 Go 图书。
本篇为第十六篇,进程同步之共享内存。前边介绍到的都是解决线程同步的方法,本文为处理进程同步的方法---共享内存
计算机基础知识的重要性是不言而喻的,现在的技术可以说是按秒的速度在更新,可是基础的东西却几十年不会变一次。本文为第一篇,操作系统概览,熟悉一下整个计算机操作系统中都有些什么,也是后边系列文章中会深入学习的知识
本文为第二篇,进程管理之进程实体,带着大家熟悉一下为什么要使用进程,以及进程实体是什么
本文为第十五篇,使用fork系统调用创建进程。创建进程属于非常重要的内容,无论是哪种语言,底层在创建进程的时候都是使用fork函数,本文使用C语言来熟悉fork系统调用创建进程
本文为第五篇,Linux的进程管理,本文主要介绍Linux进程的相关概念、操作Linux进程的相关命令等。
本文为第八篇,存储管理之内存分配与回收,早期计算机编程并不需要过多的存储管理,随着计算机和程序越来越复杂,存储管理成为必要。本篇主要是了解内存分配的过程和*内存回收的过程*
本文为第四篇,进程管理之进程同步,本文主要介绍为什么需要进程间同步以及进程间同步的原则和线程同步
从上面的讨论和陈述中,我们不难发现,PHP 遇见 Serverless 是一件令人兴奋的事情,让 phper 有了更大的想象空间。Serverless 的理念和 PHP 这个语言出现的理念也是一致的: 即让开发者最大精力集中在自己的业务价值。
文章内容概览
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本文为第五篇,Linux的进程管理,本文主要介绍Linux进程的相关概念、操作Linux进程的相关命令等。
本文为第八篇,存储管理之内存分配与回收,早期计算机编程并不需要过多的存储管理,随着计算机和程序越来越复杂,存储管理成为必要。本篇主要是了解内存分配的过程和*内存回收的过程*
本篇为第十七篇,进程同步之Unix域套接字。上一篇介绍了通过共享内存处理进程同步的问题,本文是实现进程同步的另一个方法---Unix域套接字
本文为第十一篇,线程同步之互斥量,在前边的《计算机操作系统基础(四)---进程管理之进程同步》中提到了进程同步和线程同步的方法,本篇为线程同步方法之一---互斥量。建议重新回顾一下《计算机操作系统基础(四)---进程管理之进程同步》这篇文章,方便理解后
本文为第十二篇,线程同步之自旋锁,在上一篇文章介绍了互斥量,通过互斥量解决线程同步的问题。本文是另一个解决线程同步的方法---自旋锁
本文为第九篇,存储管理之段页式存储管理,前边的文章介绍到了存储管理的内存分配和回收,从物理的角度了解了存储管理,本文从进程的角度去了解进程的存储管理。也就是操作系统是如何管理进程的空间
本文为第十篇,存储管理之虚拟内存,在正式了解之前,有一个问题,一个游戏十几G,物理内存只有4G,那么这个游戏是怎么运行起来的呢?为了解决这个问题,就需要本篇中介绍到的虚拟内存的知识