每一款产品,都是需要进行测试,保证功能可正常使用后,才可上线使用,这篇文章就来说一下,如何对音视频通话相关的app进行测试的。
发现好多小伙伴说希望通过 uniapp 来实现一对一或者一对多的实时音视频通话,今天它来了,在此之前先给不了解的小伙伴科普一下uniapp。
越来越多的App需要共享手机屏幕给他人观看,特别是在线教育行业。Android 从5.0开始支持了MediaProjection,利用MediaProjection ,可以实现截屏录屏功能。
还在为实现类似于QQ视频通话 那样的视频窗口随意拖动而苦恼吗?福音来了,今天就为大家解决这样的烦恼。
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序、快应用等多个平台。uni-app 继承自 Vue.js,提供了完整的 Vue.js 开发体验。uni-app 组件规范和扩展api与微信小程序基本相同
uniapp_arcall 是通过 uniapp 实现的语音通话、视频通话以及相关配套的呼叫邀请。解决向指定用户发起呼叫通知,对方接受后进行通话的场景需求。
视频采集渲染流程分析
AudioRecord 是 Android 基于原始PCM音频数据录制的类,WebRCT 对其封装的代码位置位于org/webrtc/audio/WebRtcAudioRecord.java,接下来我们学习一下 AudioRecord 是如何创建启动,读取音频采集数据以及销毁等功能的。
你画我猜游戏现在已经随处可见,语聊房中的游戏里一般都会有该模块,还有一些小程序里也做了类似的场景。今天就来聊下如何快速做一款你画我猜游戏。
要实现类似抖音上下滑动小视频的丝滑效果,需要有一个预加载的功能。所谓的预加载,
自定义View实现使用更方便的SeekBar
在线自习室Android端技术分享
查看控制台提示是否存在以下提示, 请根据控制台提示操作
anyLive 是开源的推拉流项目,本项目采用跨平台架构设计,一套代码支持Android、iOS、Windows、Mac、Ubuntu等平台。本文主要介绍 anyLive Android 平台的实现。
安卓端视频连麦技术分享
上篇文章我们完成了一条信息的测量和绘制,本篇我们来实现消息的平移动画
线上自习室,又称“在线自习室”“云自习室”“云上自习室”“云端自习室”,是一种用互联网技术打造的在线自习室。线上自习室打破了时间、空间的束缚,比线下自习室更便捷,形式更多样。anyRTC 作为全球实时音视频云服务供应商,推出了any自习室,致力于帮助
以你画我猜为代表的益智类游戏,已经逐渐成为社交新宠。用户在游戏过程中,根据题目线索,发挥自身的想象力。用户之间理解偏差的游戏过程中,拉近用户间的距离。
*以上图片截自微信等待中界面
作为实时屏幕共享的第一步,录屏采集在不同终端和系统上的实现方式有所不同。之前我们已经分享了Android端、iOS端实现录屏采集的方式,本次将分享本系列的第二篇,如何实现macOS桌面端屏幕共享的录屏采集。
屏幕共享在工作中是非常实用的功能,比如开会时分享ppt,数据图表等,老师也可以分享自己的屏幕,实现线上教学,那么屏幕共享是如何实现的呢,今天就跟随笔者一起研究一下吧!
H264视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的。随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本。
WebRTC 是 Web Real-Time Communication,即网页实时通信的缩写,是 RTC 协议的一种 Web 实现,项目由 Google 开源,并和 IETF 和 W3C 制定了行业标准。在国内 WebRTC 已经获得了越来越多厂商的支持,应用前景变得更加广阔,所以我们整理了此合集,分享阿里云
前言:近年来,音视频会议产品提升着工作协同的效率,在线教育产品突破着传统教育形式的种种限制,娱乐互动直播产品丰富着生活社交的多样性,背后都离不开音视频通信技术的优化与创新,其中音频信息内容传递的流畅性、完整性、可懂度直接决定着用户之间的沟通
想要网页端无插件实时观看监控视频
随着网络基础设施的提高,音视频实时通信越来越成为人们日常生活和工作中必不可少的需求。2011年 WebRTC的出现,则更加速了这种需求变为现实的可能性。
“我有一个个人的预判,或者说是美好的祝愿,Meeting 3.0的产品技术创新更多的会出现在中国。这是因为中国的消费端更加拥抱创新;中国的生产端,也就是企业端也能够有很好的创新机制和文化。”
我的上一篇文章介绍了如何自定义直播画面。既然可以自定义直播画面了,我们就能实现更多功能。在这篇文章里,我们可以将可以看到,集合Agora Web SDK,把现在流行的AI功能集成到我们的直播中是一件多么简单的事情。
我们可以判定,在线教育行业和音视频会议行业会在今年崛起,并在未来十年得到迅猛发展。目前,各大巨头公司(如阿里、腾讯、今日头条,新东方等),纷纷在这两个方向上谋篇布局,进行了大量的投资,笼络技术人才。
本文介绍了音视频质量体系模型理论:主观质量评估与客观质量评估,并基于声网视频通话 SKD 提供的统计能力,构建基于扣分模型的质量体系评价模型和实现方案。
本文介绍了音视频质量体系模型理论:主观质量评估与客观质量评估,并基于声网视频通话 SKD 提供的统计能力,构建基于扣分模型的质量体系评价模型和实现方案。
webRTC解决方案实现了P2P的音视频通信,其中有关timing的几个问题值得归纳总结。本文总结了webRTC中三种timing类型,本地时间、NTP时间、RTP时间,同时分析了音视频同步和基于延迟带宽评估两个专题对时间信息的使用。
WebRTC 是 Web Real-Time Communication,即网页实时通信的缩写,是 RTC 协议的一种 Web 实现,项目由 Google 开源,并和 IETF 和 W3C 制定了行业标准。在国内 WebRTC 已经获得了越来越多厂商的支持,应用前景变得更加广阔,所以我们也开设专栏,分享阿里云内
互联网之上的视频传输经常会遇到网络不稳定,终端性能不足等问题。将有限资源的能力最大化,提供良好的视频体验,是视频传输方案一直追逐的目标。webRTC的主动丢帧有哪些值得我们学习的呢?
随着网络的普及,以及5G的到来,许多大家熟悉的产业和公司已经慢慢从线下发展到了线上。从网络购物到外卖到家,从在线教育到网络银行,都已经逐渐渗透到了我们的工作生活中,成为我们工作生活中不可或缺的一部分。而这次疫情又让线上医疗进入了大家的视野。