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Rust从0到1-并发-线程

Rust 的另一个主要目标是可以安全和高效的编写并发程序。

[翻译]Go Concurrency Patterns[Go 并发模式]

Go Concurrency Patterns Rob Pike

Rust从0到1-并发-可扩展性

有趣的是,Rust 语言自身提供的并发功能很少。我们之前讨论的几乎所有有关并发的内容,都是标准库的一部分,而不是 Rust 语言自身。

Rust从0到1-并发-状态共享

虽然利用消息传递处理并发是一种很好的方式,但并不是唯一的。

Rust从0到1-并发-状态共享

虽然利用消息传递处理并发是一种很好的方式,但并不是唯一的。

[翻译]Go Concurrency Patterns[Go 并发模式]

Go Concurrency Patterns Rob Pike

Go中的Channel背后的设计哲学

Go的channel来源于经典理论CSP,我们以一个例子来说明这个理论的优势。

推荐几本 Go 相关书籍

首先推荐《Go 程序设计语言》这本书:

手摸手Go 深入剖析sync.Pool

如果能够将所有内存都分配到栈上无疑性能是最佳的,但不幸的是我们不可避免需要使用堆上分配的内存。我们可以优化使用堆内存时的性能损耗吗?答案是肯定的。Go同步包中,sync.Pool提供了保存和访问一组临时对象并复用它们的能力。

你真的了解 sync.Mutex吗

Mutex是一个互斥的排他锁,零值Mutex为未上锁状态,Mutex一旦被使用 禁止被拷贝。使用起来也比较简单

入门参考:从Go中的协程理解串行和并行

Go语言的设计亮点之一就是原生实现了协程,并优化了协程的使用方式。使得用Go来处理高并发问题变得更加简单。今天我们来看一下Go中的协程。

sync.singleflight 到底怎么用才对?

缓存 在各种场景中被大量使用,在 Cache Miss(缓存未命中)的情况下,就会出现下图的情况

Rust从0到1-并发-线程

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有趣的是,Rust 语言自身提供的并发功能很少。我们之前讨论的几乎所有有关并发的内容,都是标准库的一部分,而不是 Rust 语言自身。

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虽然利用消息传递处理并发是一种很好的方式,但并不是唯一的。

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