上一篇《Flutter Android 工程结构及应用层编译源码深入分析》我们分析了 Flutter Android 相关的应用层主要编译流程,其中分析到底层本质命令工具【Flutter SDK 下bin/flutter编译命令分析】小节时只提到,我们执行任何 flutter 命令的本质都是把参数传递到
本文部分配图及源码最近基于 Flutter 2.2.3 版本进行了修正更新发布。目的是为了弄清 Flutter 在安卓端应用层的整个编译来龙去脉,以便编译过程中出任何问题都能做到心里有数,另一个目的是为了能够在应用层定制 Flutter 编译。
本文主要是对 Flutter 引擎中的内存管理相关的源码进行解读,Flutter 引擎核心代码大都是用 C++ 写的,内存管理主要是引用计数,结合C++语言本身的灵活性,以很少的代码实现了类似于Objective-C语言的ARC的内存管理能力。
简洁,强大,侵入性极低的Flutter Dialog解决方案,带来全新的开发体验,大大简化你的操作。
这次被捷特大佬催了几次,终于把这篇文章写完了,文章里有我对状态管理的一些思考和看法,希望能引起茫茫人海中零星的共鸣。。。
JIT 编译保持了平台无关性,但是付出了一定代价。因为在程序执行时进行编译,所以编译代码的时间将计入程序的执行时间。AOT指运行前编译,这两种编译方式的主要区别在于是否在“运行时”进行编译
本文部分配图及源码最近基于 Flutter 2.2.3 版本进行了修正更新发布。目的是为了弄清 Flutter 在安卓端应用层的整个编译来龙去脉,以便编译过程中出任何问题都能做到心里有数,另一个目的是为了能够在应用层定制 Flutter 编译。
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之前介绍了很多dart中的异步编程技巧,不知道大家有没有发现一个问题,如果是在java的异步编程中,肯定会提到锁和并发机制,但是对于dart来说,好像从来没有听到多线程和并发的问题,这是为什么呢?
在Dart 2.12中引入了null safety的新特性,也就是说dart程序中默认类型都是非空的,除非你显示告诉编译器,这个类型可以为空。
ES6中在引入异步编程的同时,也引入了Generators,通过yield关键词来生成对应的数据。同样的dart也有yield关键词和生成器的概念。
JIT 编译保持了平台无关性,但是付出了一定代价。因为在程序执行时进行编译,所以编译代码的时间将计入程序的执行时间。AOT指运行前编译,这两种编译方式的主要区别在于是否在“运行时”进行编译
在 Dart if 语句中,if-else 语句和 if-else-if 语句用于实现基于一个或多个布尔表达式的语句的条件执行。
Dart、Swift 目前是开发用的比较多的语言,他们都是比较现代化的语言,在语法方面都比较像,本文会对其语言进行一下对比,便于记忆和语言过渡。本次的对比是基于 Dart 2.8.3 和 Swift 5.2 的版本进行。
文件操作是IO中非常常见的一种操作,那么对应dart语言来说,操作文件是不是很简单呢?实际上dart提供了两种读取文件的方式,一种是一次性全部读取,一种是将文件读取为流。
官方文档在原生侧的说明很少,更多的时候需要从源码去寻找答案,本文主要是针对 Flutter 在 iOS 上是如何运行起来的源码进行串联,总结大致的运行流程。
本文主要是对 Flutter 引擎中的内存管理相关的源码进行解读,Flutter 引擎核心代码大都是用 C++ 写的,内存管理主要是引用计数,结合C++语言本身的灵活性,以很少的代码实现了类似于Objective-C语言的ARC的内存管理能力。
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这次被捷特大佬催了几次,终于把这篇文章写完了,文章里有我对状态管理的一些思考和看法,希望能引起茫茫人海中零星的共鸣。。。
web客户端和服务器端通信有两种方式,一种是使用HTTP请求,从服务器端请求数据。这种请求的缺点就是只能客户端拉取服务器端的数据,只能进行轮询。
之前介绍了很多dart中的异步编程技巧,不知道大家有没有发现一个问题,如果是在java的异步编程中,肯定会提到锁和并发机制,但是对于dart来说,好像从来没有听到多线程和并发的问题,这是为什么呢?
Library是dart用来组织代码的一种非常有用的方式,通过定义不同的Library,可以将非常有用的dart代码进行封装,从而提供给其他的项目使用。虽然我们可以自由使用import或者export来对library进行导入和导入。但是什么样的用法才是最合适的用法呢? 一起来看看
在Dart 2.12中引入了null safety的新特性,也就是说dart程序中默认类型都是非空的,除非你显示告诉编译器,这个类型可以为空。
每种语言都有自己的代码风格,这种代码风格是跟语言特性息息相关的。如果在编码的过程中遵循这种统一的编码规则,会给我们的业务带来非常多的便利。
虽然dart可以同时用作客户端和服务器端,但是基本上dart还是用做flutter开发的基本语言而使用的。除了andorid和ios之外,web就是最常见和通用的平台了,dart也提供了对HTML的原生支持,这个支持就是dart:html包。
dart:html包为dart提供了构建浏览器客户端的一些必须的组件,之前我们提到了HTML和DOM的操作,除了这些之外,我们在浏览器端另一个常用的操作就是使用XMLHttpRequest去做异步HTTP资源的请求,也就是AJAX请求。
文件操作是IO中非常常见的一种操作,那么对应dart语言来说,操作文件是不是很简单呢?实际上dart提供了两种读取文件的方式,一种是一次性全部读取,一种是将文件读取为流。
web客户端和服务器端通信有两种方式,一种是使用HTTP请求,从服务器端请求数据。这种请求的缺点就是只能客户端拉取服务器端的数据,只能进行轮询。
在 Dart if 语句中,if-else 语句和 if-else-if 语句用于实现基于一个或多个布尔表达式的语句的条件执行。
一般情况要扩展一个类,需要继承这个类,这是在大多数java或者其他面向对象语言中要做的事情。
在我们日常使用的数据格式中json应该是最为通用的一个。很多时候,我们需要把一个对象转换成为JSON的格式,也可以说需要把对象编码为JSON。
有运算就有操作符,dart中除了普通的算术运算的操作符之外,还有自定义的非常特殊的操作符,今天带大家一起来探索一下dart中的特殊操作符。
函数是所有编程语言都有的内容,不管是面向对象还是面向过程,函数都是非常重要的一部分。dart中的函数和java中的函数有什么区别呢?
时间和日期是我们经常会在程序中使用到的对象。但是对时间和日期的处理因为有不同时区的原因,所以一直以来都不是很好用。就像在java中,为时间和日期修改和新增了多次API,那么作为新生的语言dart而言,会有什么不一样的地方吗?
dart也可以进行数学运算,dart为数学爱好者专门创建了一个dart:math包来处理数学方面的各种操作。dart:math包提供了正弦,余弦,最大值,最小值和随机数等操作。